3ds Max制作一艘古舰船教程插图

3ds Max制作一艘古舰船教程

Hello,我的名字叫Moises Gomes,在这篇教程中我会与你们一同回顾创作这张图片的过程。这张图是作为我的一个个人项目制作的。我想要挑战自己,利用这个机会提高自己无机建模、贴图和渲染的能力和技巧。

3ds Max制作碗实例教程(3)插图

3ds Max制作碗实例教程(3)

一、 碗的建模。模型的结果如图WB1所示: 图WB1 1. 创建圆柱,并调节参数,转换到多边形,最终的结果图WB2所示: 图WB2 2.使用Inset(插入)插入一个面,再次执行Extrude(拉伸),为了光滑的结果再次插入一系列的

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3ds Max制作碗实例教程(2)插图

3ds Max制作碗实例教程(2)

图WB10 9. 各位看官,可以把以上的制作对象通过自已的想象制作出来。其实这也是一个检验自已思考方式的一种方法。在下面的制作中,我们将制作一些带有手柄的杯子。 二、茶杯的建模。模型的结果如图WB11所示。通过结

3ds Max反应器制作动画实例(4)插图

3ds Max反应器制作动画实例(4)

导言: 大家好!反应器是一种工具,让你模拟真实的动画功能,如重力,对象,布,下面我用三个小教程为大家介绍如何使用这个功能。 教程开始 硬币 在第一部分,你将知道如何使用Ridig Body Collection让硬币堆栈。(

3ds Max反应器制作动画实例(2)插图

3ds Max反应器制作动画实例(2)

窗帘 下面我们再制作一个窗帘,我用Deforming Mesh Collection和Cloth Collection。(图07) 图07 1、创建一个1:15的长方体,再创建一个10:15的面。选择长方体并使用Deforming Mesh Collection,选择面并使用Cloth

3ds Max渲染高精度物体小技巧插图

3ds Max渲染高精度物体小技巧

第一步:在场景里创建一个面数较多的物体。 点击图片即可看清晰大图 第二步:复制一个 点击图片即可看清晰大图 第三步:将复制的那一个物体面数设的较低。

3ds Max教程:制作花纹球实例插图

3ds Max教程:制作花纹球实例

本套教程主要讲解了一个特殊球体的建模方法,使用的技巧非常的不错。希望大家喜欢。

3ds Max box建完整灯实例(5)插图

3ds Max box建完整灯实例(5)

导言: 今天和大家一块来交流一个box开始建完整的一个灯的过程,模型并不复杂,和大家一块交流一下心得,看到这样一个灯,建模方法有很多种 ,可以从上面往下面做,可以从中间王两边做,还可以从下面的box往上面做

3ds Max box建完整灯实例(2)插图

3ds Max box建完整灯实例(2)

这里要注意,把拖拽过来的边和灯座的口进行点焊接,这样就不会出错了。(图12) 图12 然后进入边界选择圈的边界线。然后按住Shift进行复制缩放。(图13、14) 图13 图14 选中内圈的边界线,向外移动移动出来一些,

3ds Max box建完整灯实例(4)插图

3ds Max box建完整灯实例(4)

加一个盖子,再进行缩放面。(图36) 图36 按住Shift往下进行拖拽。(图37) 图37 然后再在灯罩上添加两条线;把线调到相应的位置。(图38、39) 图38 图39 选择面使用挤出工具。(图40) 图40 进入元素选择灯罩,

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