本教程你将学习如何使用3ds Max和DreamScape创建一个平静的海面和美丽的夕阳,DreamScape是3ds Max的插件设置比较复杂,可以让你创建和渲染真实的风景,海景,天空,云彩,户外照明等等。
布光的顺序是 : 1 )先定主体光的位置与强度; 2 )决定辅助光的强度与角度; 3 )分配背景光与装饰光。这样产生的布光效果应该能达到主次分明,互相补充。 布光还有几个地方需要特别注意: 1 )灯光宜精不宜多。
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