导言: 编辑多边形建室内模型…简单易学..自己感觉这种方法熟了比较快…希望对初学者有所帮助。 打开3ds Max,把单位设定为mm,注意系统单位也要用mm。(图01) 图01 用导入命令导入CAD平面图作为辅助线,为了方
将多维子材质的子材质命名,给个颜色区分一下。子材质的个数可以根据需要的增加和减少。这里将其暂时设置为10。由于先前我们把模型所有的面ID都指定为1,现在发现所有面都是乳胶漆材质。(图09) 图09 点选面选择按
用同样的方法连接一些线,分出窗户的竖格,这样窗户的大型就出来了。(图25) 图25 选择下面的两个面,向外挤出一定的厚度,挤出高度既是拉出窗的厚度,将两个推拉窗错开。(图26) 图26 同时选择下面的四个面用下
选择多余的线将其删除,两种方法:1、右键删除;2、修改面板移除(注意:需要删除线盒点的时候切记不要按Delete删除)。(图17) 图17 选择鼓励的点,用删除线的方法将其删除(注意:必须先删线,后删点)。(图18
在长期的建模过程中,发现了两个问题急待解决:一是怎么样省去对齐墙体的麻烦;二是怎么样把天花板和吊顶一气呵成;曾经看到这样一句话:在3ds Max里,所有物体都是空的回去研究了一下,果然有一个快捷的方法,不敢
作者:Edisonwong7 出处:站酷 大家好,新教程出来了。距离上一个教程(Blooming cream盛放的奶油)整整139天。希望这次的教程质量没有让大家失望! 这次教程的主要精粹是3Ds Max如何混合 PS 创造出新锐视觉效果极佳的主题文字设计。更希望通过这次实例讲解能成功地把在平面设
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