3ds max来制作头发的教程(3)插图

3ds max来制作头发的教程(3)

先看一下效果图。 将头发里外的色彩换一下,如图。 1、我们先把模型的头部和别的分开,并且把别的部分隐藏起来,如图。 2、做一个没有头发的头额,如图。 3、加上头发修改器,这是原始参数,如图。 4、调整一下参数

3ds max来制作头发的教程(2)插图

3ds max来制作头发的教程(2)

4、调整一下参数,具体如图。Hair Count 头发的根数,Hair Segments 头发的段数,Root Thick 头发根部粗细成度,Tip Thick 头发尖部粗细成度。 5、这是调头发色的,Occluded Amb 头发顶与根部的混合度,Tip Color

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3ds Max教程:餐桌上的啤酒(上)(4)插图

3ds Max教程:餐桌上的啤酒(上)(4)

3ds Max教程:餐桌上的啤酒(上) 3ds Max教程:餐桌上的啤酒(下) 教程思路 1.瓶子建模 2.瓶盖建模 3.标签建模 4.柠檬建模 5.调料盒建模 6.水滴建模 7.材质 8.灯光及渲染 首先需要说明一下,想要建造一个啤酒瓶的模型

3ds Max教程:餐桌上的啤酒(上)(2)插图

3ds Max教程:餐桌上的啤酒(上)(2)

下图为放样后的结果。选择瓶子,单击右键,在弹出的窗口中将模型转换为可编辑模式。然后,开始处理瓶子的底部,制作平底的花纹。 选择下图所示的多边面进行挤出,将偏移距离设为1mm。然后,进行倒角,将倒角的偏移

3ds Max教程:餐桌上的啤酒(上)(3)插图

3ds Max教程:餐桌上的啤酒(上)(3)

选择并删除下图(左)所示的面。然后选择下图(右)所示的面,向内挤出(-1mm)并进行倒角,倒角偏移值为-1mm。 选择下图所示的面并删除。 切换至顶点模式,选择下图所示的顶点。 将选中的顶点上移并向里缩进。 选

3ds max制作外星人物形象(4)插图

3ds max制作外星人物形象(4)

使用软件:3 dsmax,Photoshop,Softimage,Zbrush 介绍 在论坛里在看完艺术家们展示的一些3D绘制的有趣的女性形象之后,我决定自己制作一个Comiquette模型。经过一些搜索之后,我选择了亚当休斯的素描中Aayla的人物

3ds max制作外星人物形象(2)插图

3ds max制作外星人物形象(2)

关于附件,我也建了一些简单的网格,只是做了些接近格式的东西(图05)。对于另外一些物体,比如光剑和底座,我都是在XSI中进行建模的(图06)。 图05 图06 现在模型完成了,我已经全都准备好了渲染(图07)。你会注意到她

3ds max制作外星人物形象(3)插图

3ds max制作外星人物形象(3)

贴图、材料 关于渲染我决定用VRay,所以我在3ds max里输入了一个相对密集的网格(图09),这样我就没必要使用位移贴图,在有些部分我就就只使用一些普通的示意图。至于服装的UVs,我使用UV布局,因为我想与纹理相称。对

3ds Max制作可爱的宠物娃娃教程(3)插图

3ds Max制作可爱的宠物娃娃教程(3)

使用软件:3ds Max,Photoshop 介绍 我的宠物是我过去几年做的关于宠物的作品集。有一些设计已经作为了我所在的公司的玩具,而且已经投入生产。 我想如果把这些宠物全都放在同一个场景中会是个很好的主意,尽管这些

3ds Max制作可爱的宠物娃娃教程(2)插图

3ds Max制作可爱的宠物娃娃教程(2)

渲染 图片是用Light Tracer渲染的。参数如图07所示。这里的渲染非常简单,图08是获得的效果。 图07 图08 Photoshop后期制作 除了在Photoshop中添加天空背景外,我只用Levels面板修改了一点点颜色(图09和10)。同时我

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