网络上广告促销图,banner,销售类图片都是以排版清晰,字体简介,内容丰富为主。大家都可以模仿淘宝设计师们的设计,因为设计都比较简单,文字什么都不需要多少修饰。不过要设计出来好的图片,那么实践经验和大量
3.很多新手不知道该怎么排版,所有东西都是随意而为,这里教大家一个简单的方法,我们可以将海报的内容看成一个个方框或者圆形模块,然后对这些模块进行排版,这里我将它们分为三个模块,左上角的角标作为一个模块
9.最后就是做角标了,用多边形套索工具,在左上角模块的对角圈出一个三角形选区,填充与中间模块中长方形同样的颜色 10.打上文字,然后ctrl+t调整位置,再把原来用作参考的模块图层眼睛关闭或者直接删除图层,整张
首先进入MAYA的Cloth模块(图1) 创建一个球体,或者其他物体。(图2) 创建一个Square,放大一下,并移动到球体的上面。(图3) 选择Cloth-Create Panel 创建一个Panel面板。(图4) 选择Cloth-Create Garme
再去通道栏内修改Collision Offsit (碰撞偏移)和Collision Depth (碰撞深度),把默认的1改成0.4,减小衣服和物体的碰撞距离,要不然衣服还没有碰到球体就跑掉了!(图9) 现在播放一下动画,MAYA就开始自动计算
修改BASE Resolution的参数,加大衣服表面的细分度,参数越高,衣服表面越精细,但是运算的时间就越长。这里我们改成500 (图7)发现衣服表面的细分程度加大了。 接着选择刚才创建的球体,然后选择Cloth-Create co
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