
本教程是 镜头模糊滤镜实例教程 的续集,介绍了如何用photoshop的镜头模糊滤镜模拟逼真的景深效果,先看效果图。 素材下载 首先打开景深素材,一个空屋子里摆放了几个台球,画面没有任何景深效果。 首先我们制作灰度图,建新层,用椭圆工具做选区填充不同灰度值的黑色,

本教程介绍模拟水中拍摄特效的制作方法。大致过程:先根据自己的需要拍摄一组背景较暗的人像效果,人物形态要符合水中的漂浮效果。然后调色及模糊处理作出朦胧效果,后期用水纹等素材叠加作出波纹感即可。 原图 最

5、把准备好的素材拖入画面中,生成新的图层。 6、把素材图层的叠加方式改成线性减淡,效果如图,这一步就完全奠定了画面颜色基调,素材的合成看上去让女孩背后躺着的地方,不像是一块黑布,有点斑驳确看不透的感觉

作者:Sener来源 :PS联盟 本教程简单介绍阳光透射的效果制作,思路:主要是先把图片中透光的部位用通道等方法选取出来,然后填充白色,再使用径向模糊来制作出光线。 最终效果 素材 1.打开素材图层,执行菜单:滤

1.打开素材图层,执行菜单:滤镜 杂色 蒙尘与划痕,参数设置如图1,确定后把图层混合模式改为叠加效果如图2。 图1 图2 2.点通道面版把蓝色通道复制一份,按Ctrl + M把对比度拉大如图3,确定后按Ctrl点图层调出选区

4.如图7所示锁定图层,然后选择渐变工具颜色设置如图7,绘制径向渐变,效果如图8。 图7 图8 5.把渐变后的图层混合模式改为叠加,按Ctrl + J复制一层图层混合模式改为滤色,用橡皮工具把中间部分擦除效果如图9。 图9

3.执行菜单:滤镜 模糊 径向模糊,参数设置如图4,确定后按Ctrl + F加强一下,然后再执行菜单:滤镜 锐化 USM锐化,参数设置如图5,确定后再执行一次滤镜 模糊 径向模糊,参数不变效果如图6。 图4 图5 图6

当我们用广角镜头抵近拍摄建筑、或者从上往下仰拍建筑时,会有一种叫透视汇聚的现象让建筑物上的线条看起来是斜的,最后汇聚到了一点,而不是建筑物本该有的横平竖直的线条。透视汇聚的现象如下图所示: 用Photosho

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