漫画风格与真实照片风格有较大的不同,主要体现在细节上,漫画在细节上不如真实照片那么细腻,在实际设计应用中,有时需要将真实场景转换成漫画风格,这可以通过ps来完成,本次实例就以一个简单的场景照片转换成漫
7、接下来处理中间调部分,将图层1 副本的眼睛点上,同时单击选中该图层,如下图所示: 8、单击选择菜单滤镜-画笔描边-强化的边缘,如下图所示: 9、在弹出的设置对话框中,设置边缘宽度为2,边缘亮度为38,平滑度
24、确定应用匹配颜色后,可以看到人物的基本色泽与场景相近了,接下来我们要对整体画面的颜色进行进一步的溶合处理,一般我们选用色彩平衡来进行,如下图所示,我们新建一色彩平衡调整图层: 25、在弹出的色彩平衡
16、我们只想要部分高光区域,所以要适当的降低这个图层的不透明度,本例降到50%,如下图所示: 17、到此我们已经完成了阴影、中间调和高光三个图层的叠加,不过画面看起来还比较生硬,接下来要傆的就是进一步对色
复制并重复上次动作在ps设计中经常会用到,特别是在图形变形等设计中较为有用,操作快捷键为ctrl+shift+alt+t组合键,使用前提是先要进行自由变换,具体的操作可以参考本教程中给出的两个示例。 说 明:先按Ctrl+T
ps在水波倒影的处理上有较多的方法,其应用也相当广泛,大自然的美景数不胜数,但有时也需要相应的修饰点缀,本次实例以一个常见的水波倒影制作实例来进行讲述,方法简单但实用,有兴趣的ps爱好者们可以参考一下。
5、在弹出的建立选区设置框中,设置羽化半径为3像素,然后单击确定,如下图所示: 6、这样之前勾选的选区就直接转换为选区,如下图所示: 7、按Ctrl+J键将选区生成新的图层1,如下图所示: 8、单击选择菜单编辑-变
26、在弹出的载入纹理的窗口中选择相应的水波贴图(载入纹理只支持PSD格式,本例中提供的原图二是JPG格式,使用之前要先用PS打开,然后存储为PSD格式即可),如下图所示: 27、载入纹理后,根据需要调整相应的扭曲
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