先看最终效果 更好一点的效果 教程: 文件-新建(Ctrl+N) 打上字 复制九层,这里字数为十所以复制九层。 如字数为五 就复制四层就是。 用各种乃认为最快速的方法把字一个个删掉(删的图层里的字 不是只删图层名) 把各种花的蔬菜或者星星还是球等等会滚动的蔬菜加入 把
首先看看效果图: 1.创建681*183大小的文件,论坛所用分辨率一般都是72像素 2.分别拉选区,填充红色圆,黄色圆,白色圆如图所示 3.拖入螺旋纹背景 正片叠底,透明度50% 4,拖入人物,调整可选颜色▲可选颜色1 ▲可选颜色2
先看最终效果 更好一点的效果 教程: 文件-新建(Ctrl+N) 打上字 复制九层,这里字数为十所以复制九层。 如字数为五 就复制四层就是。 用各种乃认为最快速的方法把字一个个删掉(删的图层里的字 不是只删图层名)
把蔬菜图层复制一层 CTRL+T 旋转20度。把花花副本再复制一层 为花花副本2 CTRL+T 旋转20度。 以上为旋转后的效果,CTRL+R用标尺把蔬菜花的前、上、下都标上线 在句子末端 隔着一朵花的位置同样标上一条线 窗口-动画
修改如下 把花花副本和花花副本2的眼睛点掉就是 第二帧修改如下 第三帧修改如下 以此类推 第四帧修改就跟第一帧一样第五帧跟第二帧一样 当你修改完毕 能播放动画 检查看看有没有修改错误,如果无误 乃的花花应该顺
本教程是一套翻译外国的教程,里面有场景的下载,可以看到这张图像的所有参数。相信对很多CG朋友而言,在使用3ds Max HDRI和Mental Ray上还不是很顺利,希望本教程能给大家一些启发,带来一些帮助。
本教程为Maya的初级教程,适合初学入门的网友学习。教程主要运用了简单的建模技术及材质技术。简单例子涉及模型、材质、灯光及渲染,有助于新手了解Maya的简单操作方法,网友可举一反三,制作类似的静物,如桔子、梨等。
导言 本教程是一套翻译外国的教程,里面有场景的下载,可以看到这张图像的所有参数。相信对很多CG朋友而言,在使用3ds Max HDRI和Mental Ray上还不是很顺利,希望本教程能给大家一些启发,带来一些帮助。 当你打开
请自己尝试所有的材质,试试它们怎么使用。 下面,是我使用的场景环境的HDR文件的参数。天光作为照明光,环境贴图使用HDR文件。(图03、图04) 图03 图04 这是我这张图象的MR设置,记住这仅仅是实验,第一次很难得
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