
无缝图案经常会用到,基本都是先做成填充图案,再直接填充就可以了,这里分享一篇这样的教程,想学的请跟着教程一起动手练习一下。做完交作业。 无缝纹理PAT: http://pan.baidu.com/s/1o607KeA PSD下载: http://p

重复此步骤,我们将得到一条浅蓝色的锯齿线,如下图: 复制这条锯齿线,水平翻转,排列如下: 合并这两条锯齿线,并复制一层,垂直翻转,排列如下: 合并所有锯齿线,使用套索工具选择锯齿线内的选区,填充浅蓝色#9

返回菱形图案的文件,新建图层,置于顶层,双击图层弹出的图层样式窗口勾选图案叠加。 选择我们刚做的这个图案,并改变图层混合模式为划分 好了,我们来自定图案【编辑定义图案】 那么0.0 建个大点的文件,来检验下

放大画布到3200%,使用铅笔工具用1像素的铅笔画出如下形状,颜色为#5a7d9b 载入这个图形的选区,右移3像素,上移6像素,不断重复填充 复制这个线条,放置于左上和右下,然后合并线条图层 复制线条图层,水平翻转,

该教程特别特别简单,几分钟就可以轻轻松松搞定,特别适合新手了解滤镜。在你需要木质纹理,又在没有网没有素材的情况下,这个教程就可以解决你的燃眉之急啦。 效果图: 1. 在Photoshop里新建 1500*1500 px 的图层

5. 将图形拉伸 将图形变形, 快捷键 (Cmd/Ctrl+T),然后在H(高度)里输入600%,把图形拉伸。 6. 将图形动感模糊 角度90,然后距离为 236 px。 效果就是这样的: 7. 将图像色调分离 我们要在图像里找到色调分离,给图

14. 调整高光图色阶 打开Specularity的色阶,然后参数设置如下图所示。 15. 改变Specularity的图层混合模式为滤色,不透明度调整为10%,然后再打开Grain图层。 16. 最后的调整 为了充分体现高光图层的效果,可以将

将色阶调整下,参数设置如下图所示。我们调整色阶的目的是为了让木纹理更好的显示出来。 9. 增加噪点。 为了给图像增加更多的纹理效果,打开滤镜杂色添加杂色,数量65%。 10. 这一步骤我们要将纹理线条模糊一下,打

今天给大家带来的是一个非常有用的教程主要针对3dMax的用户。在这个简短的教程中,让你如何快速创建一个在3dMax里的皮革。在家具设计领域皮革是一种最常用材料,特别是对于沙发及沙发的设计,获得一个好的皮革尤为重

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