Maya制作魔戒中的咕噜姆形象教程(4)插图

Maya制作魔戒中的咕噜姆形象教程(4)

作者:Nicolas Boyer 使用软件:Maya,modo,ZBrush 概念 在这件作品中没有真实的概念,开始的时候想法来自于一个法国论坛的素描。我们需要制作咕噜姆的头,但是因为这个想法很酷,所以决定做一个整体的咕噜姆的油

Maya制作魔戒中的咕噜姆形象教程(2)插图

Maya制作魔戒中的咕噜姆形象教程(2)

贴图和描影 纹理的制作,因为我用了Modo做渲染,我知道可能需要几种不同形式的纹理。实际上,为了管理纹理和描影,Modo有一个使用图层的系统可以让你创建真实的纹理: 图08 做位移贴图,我用了一本教程中的一种技术

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Maya制作魔戒中的咕噜姆形象教程(3)插图

Maya制作魔戒中的咕噜姆形象教程(3)

这个颜色贴图用作两个凹凸贴图中的一个,第二个和位移贴图一样。另外的贴图不是用Modo做就是用Photoshop做,还有已经做好的贴图: 图16 其他物体的建模和纹理 眼睛是用Modo做的,由两个网格组成:一个做眼球,另一

Maya制作魔戒中的咕噜姆形象教程插图

Maya制作魔戒中的咕噜姆形象教程

在这件作品中没有真实的概念,开始的时候想法来自于一个法国论坛的素描。我们需要制作咕噜姆的头,但是因为这个想法很酷,所以决定做一个整体的咕噜姆的油画。