
第三步: 在新建好的图层1,把混合更改模式改成滤色,完成后图层会变得透明形成下雨的效果,但边缘部分的颜色会有深色、杂色,这时按Ctrl+T把图层调大一些就可隐藏边缘 第四步: 按Alt+F9打开动作,之前制作的步骤

第七步: 点击复制所选帧,就会出现第二帧,点击第二帧将时间设置为0.1秒;接着要点击开启背景图层和图层2的小眼睛,把其它图层的小眼睛关闭 第八步: 点击复制所选帧,就会出现第三帧,点击第三帧将时间设置为0.1

31、 让我们来创建箭体的第一个边缘的亮点。 在火箭鼻突出正面朝上层之上创建一个新层。命名此层为箭体上缘的亮点下。现在,选择1至2个像素半径的软白刷。然后利用钢笔工具沿着箭体下边缘创建一个路径。进入路径面

如我们所见,我们需要做一些细节修饰。我们需要修正汗衫和脖子上的光,以让他显得真实可信。如下图所示,在脖子上,我混合使用了减淡工具和海绵工具。 (图释:用减淡工具给这边的脖子增加高光。然而不幸的是,这会

六、添加半透明界面 首先,我在Illustrator中创建了这些相当简单的形状。它们会作为界面的纹理。 复制左下角的形状到Photoshop中,并放在适合的位置。 (图释:使用这个形状做一个头戴式耳机) 将它的混合模式设为

按F8渲染摄像机视图。因为这是一个简单场景,所以渲染不会太耗时。下面就是你要得到的。转换到Alpha输出,并保存为一个JPEG文件。 回到Photoshop中。先让我们看看我们现在的成果如何。 在Photoshop中打开刚才我们在

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