
作者:梦在江南 作者:佚名 出处: 在制作足球之前,我们先来了解一下足球的构造,大致分为两个大的部分:六边形及六边形之间的间隔条纹。有了这些我们制作就非常容易了。首先我们用多边形工 具做出一些规则排列的六

作者:木易 出处:E视频网 效果图的画面构成非常简洁。不过动感十足。作者用一些优美的曲线来变现画面的空间感。再用动感模糊来渲染画面的动感并配上火焰一样的足球。效果看上去非常不错。 最终效果 1、新建一个壁纸

(8)再次进行描边 (9)用魔棒工具间隔加选网格空间并建立图层填充黑色。 (10)按住SHIFT键用椭圆选取工具绘制正圆在如图位置。 (11)按图编辑渐变。 (12)建立新图层绘制球状图形。 (13)把球形图层放置背景

(17)把该层和球链接合并,按CTRL点击黑色六边形图层使之载入选区,对球形进行亮度对比度设置,如图。 (18)为避免机械感执行CTRL+T进行适当的旋转。 (19)执行滤镜杂色\添加杂色,设置如图。 (20)适当调节亮度

世界杯到了,我们看得最多的就是球赛。下面学习如何制作一个足球。过程:先用选区画一个正圆,用渐变填充初步立体渐变,然后把高光及暗部处理明显一点。最后加上线条纹路即可。 最终效果 1、新建一个800* 800像素,

5、在组里新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图6,同时在属性栏选择径向渐变,如图7。 图6 图7 6、由球体的中上位置往下拉出下图所示的径向渐变。 图8 7、新建一个图层,填充橙黄色:#FCD420,如下图。 图9 8

已加载全部内容
已经没有更多文章了