平时我们看到的流星都是非常小的,这次把它放到数倍,看看她的真实面目。流星构造并不复杂,关键是要了解清楚她的构造,然后分层逐步渲染出来。 最终效果 副标题 1、先来了解一下流星的大致构造,主要由三部分构成:头部的火焰,尾部的流动光束,燃烧脱落的小火焰。如
制作效果图之前,我们可以先找一张蝴蝶实物图参考一下,然后把主要的轮廓及线条提取出来,再用类似火焰的高光表现出来即可。 最终效果 1、新建一个800* 800像素的文件,背景填充黑色。先来制作右侧的翅膀,需要完成
6、锁定当前图层像素区域,把前景色设置为橙黄色:#FFEC06,然后按Alt+ Delete填充前景色,如下图。 图7 7、添加图层蒙版,用透明度较低的黑色画笔擦掉不需要的部分,效果如下图。到这里第一条高光基本完成,高光制
14、现在再来制作一些彩色高光。新建一个图层,同上的方法来制作一些高光,颜色为白色,如下图。 图25 15、锁定像素区域后,选择渐变工具,颜色设置如图26,有左至右拉出线性渐变。确定后把混合模式改为滤色,效果
作者:Sener 出处: 本教程介绍燃烧蜡烛的制作方法。大致分为三个部分制作:首先是背景部分的制作,需要渲染出类似火光照射的效果。然后就是蜡烛部分的制作,勾出路径后,用渐变加好底色,再用加深,减淡工具调整质感。最后就是火焰部分的制作,勾出选区后用画笔涂上一些火焰
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