仔细观察效果图就会发现字体由两部分构成。底部的浮雕字及文字中间的丝带装饰。制作的时候也是分两大部分来完成,先做好浮雕字后添加装饰素材。 最终效果 1、新建1024*786px大小文档,拉径向渐变,颜色#780500到#21
4、将字体图层副本填充改为0%,不透明度70%,双击设置字体图层如下。 5、在两个字体图层中间新建图层图案1,按住ctrl键点击字体图层,得到字体选区。选择油漆桶工具,在上面选择填充图案1,在图案1图层上进行填充,
14、打开花素材,进行抠图,拉入文档中,摆放好位置。 15、最后,我们做下最后的修饰,打开图案2,拉入文档中放在背景图层上面,改图层模式为颜色减淡,不透明度30%。 16、在字体图层上新增调整图层–渐变映射,图
9、现在我们来处理包边问题。在所有形状上面新增图层阴影,设置图层样式为柔光,不透明度70%,再新增图层高光,图层模式叠加。 10、按住shift键点击矩形形状图层,得到矩形选择,选择多边形套索工具,如图所示,得
7、将文档放大,我们现在要做细节方面的处理。选择钢笔工具–添加描点,如下图一样在字体凸起的地方添加描点。再选择路径选择工具,按住ctrl键拉动最底下的描边,做出弯曲的效果。 选择转换点工具,点击添加的描边
发奖回馈玩家这一类游戏专题层出不穷,就必然会出现礼盒这类元素,下面我分享一下礼盒素材的绘制过程。 最终应用效果 1、拿捏不好透视关系和礼盒样式的时候最好搜集一些参考图片 2、这一步影响下面的每一步,所以要
5、通过上面的图可以看出一个礼盒的上下关系基本已经出来了,但我觉得这一步有必要单独提出来就是后期细节的完善和添加。 手绘素材方法都是大同小异,所以不要让方法来限制我们的想法,上面的事例也有很多需要调整
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