留意高度及版面延伸色彩,高度要增加一倍,留意锚点;而使用前景色是预设的白色。 4. 编辑 变形 垂直翻转 理论上你还是继续编辑新图层的,把它移到最底,紧贴着原图,然后翻转过来变成倒影的雏形。 5. 改变图层的透
8. 如下图般,由下而上地拉渐层。 9. 影像 裁切 选取你喜欢的范围,然后裁切,当然你还可以继续调整透明度,或是重新再拉渐层,以得到满意的倒影效果。 10. 完成。这个有倒影的时钟,是不是高贵得多呢?这方法适用于
4.制造天空云彩 拉一个渐变奠定天空的位置,渐变工具时白色到透明,圆形。 这一步是为了制造类似云彩的效果,给刚才的渐变图层添加一个蒙版,然后在蒙版上操作,用云彩画笔大笔刷画一下,制造出斑驳的选区,局部遮
作者:佚名 出处:永艾视觉设计 先看一下最终图片的样子。如下图所示: 步骤一:新建文档,大小是1280 x 1024,并新建一个图层,命名第一个图层为混凝土。 步骤二:点击滤镜,然后点击杂色,选择添加杂色,然后按如下图的设置。 步骤三:点击滤镜,然后点击风格化,选择浮雕效
2012充满神话色彩,漂泊的人们在毁灭的自然力找不到归所。一个红衣的女子宛若女神,在这片荒芜的大地上等待救赎。这幅场景总是出现在脑子里,于是找到一些素材,试图拼凑出这样的画面。 2.新建图层背景 新建一个文
10.添加飞鸟素材 把飞鸟扣好,拖入画面,看好图层位置,把这个图层放在刚刚添加的烟雾上面。 飞鸟的颜色太跳跃,调节透明度,适当降低,让飞鸟不要抢夺人物主体的位置。画面的构建就基本完成了,有兴趣的朋友可以再
7.调整人物融合度 人物红的太过,看上去和天空的衔接很突兀,于是给人物图层降低饱和度。选择红色,饱和度-20,效果如图。注意还是只作用于人物图层。 8.渐变背景中心 添加一个空白图层,用笔刷随意插补一个大概画
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