
与翼前层仍处于激活状态,选择橡皮擦工具(E),用画笔的硬度设置为100%。删除左翼揭示模型的身体。不用担心,我们已经有一个备份的机翼下方。 Step 4 到工作文件放置头盔的形象,将其命名为头盔,并把它放在顶层。使

作者:佚名 出处:PS2000 本教程主要用Photoshop合成在空中漂移的陆地,效果图有点像科幻片中的外星球图。整个效果用到的素材不错,仅一座山,一张地质纹理图,还有一些树木及小草素材。不过作者融合的非常出色,尤其

在我小的时候脑子里每天装着不可思议的想法,比如老师教字水,我就会想到大海,大海里有美人鱼,然后会出现一个妖怪, 我变身王子去拯救她,久而久之,老师讲的什么我也不在乎了如此这般《窗外》这个作品的原片拍摄

第六步,新建一个图层,填充一个深色的冷色调,设定为正片叠底,调整图层透明度,由于整个画面充满了同一种颜色,而且颜色的分量都一样, 所以使用橡皮工具对月光投影的亮面进行细心的擦除。 第七步,栅格化月亮素

先看看效果图 细节 步骤1 让我们创建一个尺寸为1500*1300px的新文件。工作尺寸比最后输出的作品尺寸稍大能更好的显示总体的细节。在图层面板中添加第一个调整图层-纯色,并选择颜色#7cb8cc。命名它为 background col

纹理应该自动进入到图层中,如下图。然后按Ctrl + T 弯曲来创建地面的边缘。 继续对bottom图层添加这个纹理,每一个都要使用剪裁蒙版。并不是每一个纹理都要符合之前那个。你需要使用橡皮擦工具或克隆图章来作出合

在修饰的过程中,你不需要只从同一个方向添加光线与阴影。这些碎片非常小,如果你添加一些不同的修饰,缩放之后它们会更有深度。 步骤24 还记得那辆卡车的构成及其所在的位置吧~把它放在路的前方。在这之后你将需要在

步骤23 命名这些碎片为garbage。现在在garbage图层的上方创建一个调整图层曲线。按Ctrl + Alt + G创建剪裁蒙版。按下图设置曲线。然后删除原始图层蒙版,应用图层图层蒙版隐藏全部。然后使用一个白色的软笔刷按下图

已加载全部内容
已经没有更多文章了