
最终效果图 素材: 背景素材:http://www.sucaipan.net/tupian/wenli/chouxiang/index.html 人物素材: http://www.sucaipan.net/tupian/renwu/shangwu/ http://www.sucaipan.net/file/2012/0305/405ccb441c129ee9309

改变图层的混合模式为是叠加。 同样复制图层,让渐变的效果更加明亮些。 Step 3 将Nightclub Photo素材导入并放在画布的中心偏左的地方。 降低图层的不透明度到60%。创建一个图层蒙版,用黑色软笔刷隐去图片的边缘

将图层复制几个,然后移到几个不同的位置,接着用蒙版将这些渐变的边缘去掉,让其融入背景中。 Step 13 下一步要在男模的腿部设计出黑色朦胧的感觉。新建clouds图层,选择滤镜渲染云彩。 改变clouds图层的混合模式

Step 10 将Cool Guy素材导入到Photoshop中。 在Cool Guy图层应用蒙版,用黑色软笔刷将人物的腿部隐去,让男模的腿部边缘与背景融合。 对Cool Guy图层应用色彩平衡调整图层并添加蒙版。色彩调整的设置为:高光-8/-12

点击确认后,改变pattern top图层的混合模式为叠加,隐藏50%灰度后,图层的像素就透露出来,完成与大背景的合成。在下图,可以看到背景增加了一些方块的图案。 PS:这里需要特别说明一下,在很多的Photoshop教程中

Step 5 将Disco Ball素材导入到PS中。 降低图层的不透明度到25%,并且用蒙版隐去球球的底部和右边。 应用色相/饱和度调整图层(记得使用蒙版),然后淡化图像。 最后,在Disco Ball的顶部增加有光线照射的效果。 在Di

2、在图层面板菜单里最下方点击创建新的填充或调整图层按钮,选择色相/饱和度,形成新的调整图层,在属性面板上将饱和度滑标往左拉,使人像色彩饱和度降低接近至黑白。 在调整图层的蒙版区域用前景色为黑色的笔刷刷

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