原图: 效果: ====分析:要把实景照片做出卡通矢量插画的效果,按道理是很简单没有错,只要利用滤镜里就好,但这张图颜色单一,而且偏暗,这要调出矢量插画的和谐的颜色,肯定是要对图片进行一部分的改良再造的,比如修正阴暗的颜色,让天空变得光光亮,把图片内容变得
在这个教程当中主要讲一下将三维制作的元素跟实景结合的教学。三维元素我是使用的3dsmax6制作的,然后在photoshopCS中将它跟实景结合的。实际上这是一个非常简单的教学,最难的部分也就是制作这个热气球的模型了。
本教程中,我们利用photoshop将一张普通的照片处理为一个摄像头实景显示的真实效果,教程很简单,喜欢的朋友一起来做吧。 最终效果 1.首先你要打开房间的图片,图片分辨率不需要很大,800*600是最好的,命名这个图
4.下面来添加一些荧屏线效果。如果你的库里有荧屏线就正好,如果没有你就要创建一个4*4像素的文件,然后新建一个图层,将锁定的默认背景删除。选择画笔工具,设置画笔大小为2px,设置白色在画布上绘制一条水平线,
作者:佚名 出处: 本实例使用CS5制作出3D文字,然后与实景融合,形成虚拟的真实效果。 新建文档,输入文字。3D凸纹文本图层 深度不要太厚,0.4就够了。材质选择无纹理。用左侧的旋转工具变换3D字的角度 调出3D面板。首先选择前膨胀材质,载入石材纹理。 凸出材质也选择石
作者:佚名 出处: 本实例使用CS5制作出3D文字,然后与实景融合,形成虚拟的真实效果。 新建文档,输入文字。3D凸纹文本图层 深度不要太厚,0.4就够了。材质选择无纹理。用左侧的旋转工具变换3D字的角度 调出3D面板。
在这个教程当中主要讲一下将三维制作的元素跟实景结合的教学。三维元素我是使用的3dsmax6制作的,然后在photoshopCS中将它跟实景结合的。实际上这是一个非常简单的教学,最难的部分也就是制作这个热气球的模型了。
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