3ds max多边形建模教程:小狗插图

3ds max多边形建模教程:小狗

本教程是一篇关于用3ds max来制作多边形小狗建模的简易教程。

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3ds max多边形建模教程:小狗(3)

本教程是一篇关于用3ds max来制作多边形小狗建模的简易教程。 首先看一下效果图。 建立一个BOX,把物体放到空间原点上(这样在以后调节中间点的时侯比较方便),塌陷模型为edit poly,删除另一半(颜色部分),在模型上

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3ds max多边形建模教程:小狗(2)插图

3ds max多边形建模教程:小狗(2)

效果如图。 下面说一下尾巴的制作,先在侧视图中画一条二维曲线,调整好形态,在POLY级别的EDIT geo(编辑几何体),选择要拉伸的面,点如图所示的命令,然后选择曲线。 继续整理,直到满意为止。 同样,头部的角也用

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在Photoshop图像制作过程中,特别是进行图像合成时,有时需要制作图像的倒影。使用Photoshop制作倒影很简单,下面举例说明。

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如何制作动感效果 图与效果图: 操作过程: 1. 打开如上左图所示的图像,小狗最好有奔跑的动作。 2. 在工具箱中选取磁性套索工具 ,然后使用它选取图中的小狗图像。 3. 按Ctrl+Shift+I组合键反��4. 单击Filter