用ps合成沙漠风暴之门(12)插图

用ps合成沙漠风暴之门(12)

添加色彩平衡调整层。 添加曝光度调整层。 添加通道混合器调整层,图层不透明度30%。 盖印层,滤镜渲染光照效果。

用ps合成沙漠风暴之门(11)插图

用ps合成沙漠风暴之门(11)

滤镜镜头校正。 图层模式正片叠底,不透明度70%。 场景处理基本完事,下面通过添加一些调整层为画面润色,添加纯色调整层,颜色#02002a,图层模式排除,不透明度50%。 再添加纯色层,颜色#594427,图层模式柔光,不

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用ps合成沙漠风暴之门(10)插图

用ps合成沙漠风暴之门(10)

添加亮度/对比度调整层。 选择帅哥层,用加深工具加暗帅哥背部。 帅哥底部建新层,用黑色笔刷涂抹,添加蒙版黑白直线渐变,图层不透明度70左右,这是帅哥的阴影。 选择背景层,ctrl+J复制一层并挪到图层顶部。

用ps合成沙漠风暴之门(9)插图

用ps合成沙漠风暴之门(9)

建新图层14,前景色#e7fbff涂抹,拱门中间部位。 整体效果如下。 打开帅哥背影图片,用快速选择工具抠出,非常方便。 拖入文档中,位置如下。

用ps合成沙漠风暴之门(8)插图

用ps合成沙漠风暴之门(8)

添加亮度/对比度调整层。 拱门层添加蒙版,用黑色柔角笔刷涂抹,使拱门与地面融合。 建新层,用白色笔刷涂抹,图层不透明度15%,并形成剪贴蒙版。 同样方法涂抹红色区域,图层不透明度25%。

用ps合成沙漠风暴之门(7)插图

用ps合成沙漠风暴之门(7)

用ps合成沙漠风暴之门(8)添加亮度/对比度调整层。 拱门层添加蒙版,用黑色柔角笔刷涂抹,使拱门与地面融合。 建新层,用白色笔刷涂抹,图层不透明度15%,并形成剪贴蒙版。 同样方法...
用ps合成沙漠风暴之门(6)插图

用ps合成沙漠风暴之门(6)

添加外发光样式。 同样方法作出远方的闪电效果,在画面右中位置。 打开拱门素材,用钢笔选出。 拖入文档中,适当旋转缩放。

用ps合成沙漠风暴之门(5)插图

用ps合成沙漠风暴之门(5)

还是老方法,500像素白色笔刷涂抹,图层不透明度15%。 目前为止效果如下。 建新层,导入 闪电笔刷 ,前景色#dff9ff在天空区域点一下。 添加蒙版去除顶端多余部分。

用ps合成沙漠风暴之门(4)插图

用ps合成沙漠风暴之门(4)

新建图层6,700像素白色笔刷涂抹红色区域。 图层不透明度25,效果如下。 新建图层7,1000像素白色笔刷涂抹红色区域。 图层不透明度15%,效果如下。

用ps合成沙漠风暴之门(3)插图

用ps合成沙漠风暴之门(3)

下面制作图像的明暗效果,顶部新建图层4,用大口径黑色柔角笔刷涂抹红色区域,图层不透明度15%。 会得到类似下图的效果。 建新层,前景色白色400像素柔角笔刷涂抹红色区域。 图层不透明度33%,效果如下。

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