:首先呢,把你做好的UI界面盖印(ctrl+alt+shift+e) 然后选中图层1,3D从所选图层新建3D, 然后你就会进入PS的3D界面。 进去之后你会发现,有很多的参数,就这个问题而言,要用到的参数很少。 首先,点击图层一,
以上的前期工作就完成了 接下来就是变换角度了 3D模式可以选很多变换模式 根据需要变换角度就OK了 当然,如果你想要做得更精细,那就要学会对无限光进行变换,让光影更加协调 最后,你可以对3D图层栅格化,然后做阴
作者:嘟嘟虫 教程来源:印象 教程准备: 这个教程和以往的教程有点区别,在开始需要大家先热身一下,先做几个简单的练习。因为接下来的内容会大量应用到上面的这几个练习。 新建一个文件,尺寸随意,我们暂且设置
为创建玻璃的质感,需要给该层加一个内发光的样式,阻塞16%,大小54像素,其他不变。 3.新建立一个椭圆,主要制作下方底座的反射部分。设置前景色为黑色,背景色为RGB(150,150,150),更改填充内容为前景色到背
4.绘制反光,利用钢笔钩一个月牙的形状,设置前景色为白色,更改填充内容为前景透明渐变,样式“线性”,角度为-150°。 按同样的方法绘制其他支脚。 ——接口—— 1.绘制椭圆,在路径上增加锚点,让椭圆水平拖长,
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