第三步 选中最上层的图层,将水的区域建立出选区,这里我用的是快速 蒙版 ,在英文输入法下按Q进入快速蒙版,选择画笔工具在水的区域涂抹。 第四步 涂抹完成再次按Q推出快速蒙版,就可以形成选区。 第五步 为了边界
对下方的图层执行【滤镜-滤镜库-海洋波纹】,幅度2,大小分别设置为3.4.5.6.5.4.3,这样可以形成一个由小幅度到大幅度过度的循环 第八步 【窗口-时间轴】打开时间轴面板,选择创建帧动画,在右上角选项中选择从图层
本文章主要是给大家介绍一下应用滤镜,如何把照片处理成油画效果的。 首先看一下原图和最终效果图的对比: 燕姿原图最终效果图 先给大家讲一下大致过程,让大家滤清思路:先给图片简单润色及修饰细节处理,然后复制
制作放射光束重点是径向模糊滤镜的应用,可以直接对背景素材或自制一些纹理模糊处理得到初步的放射光束,然后再用其它滤镜加强及锐化光束,后期再渲染颜色即可。 最终效果 1、打开素材。 2、用尖角工具(不带柔边的
11、合并所有图层,执行滤镜模糊径向模糊。 12、再执行一次径向模糊。 13、感觉不行,再执行3次。 14、反向一下如何。 15、再复制一层,混合模式改为叠加,现在感觉出来了。 16、合并图层后(执行滤镜风格化查找边
来源:PConline 作者:壁纸茶 本教程介绍利用滤镜制作出绝美的宇宙奇观。制作的时候大 多数都是利用不同的滤镜来制作星球及星空的纹理及质感,然后上色再渲染。制作的过程非常多,不过作者介绍的非 常详细,几乎每个
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