一个新的皮肤处理方法,没见过其他人发表过,应该算是独创吧。因为主要是说思路和方法的,所以处理上不是很细致,大家明白就好。使用软件LR+PS(以PS为主) RAW原图 LR调色图 PS最终效果图原图光线分析 根据自行车投
这就是插件的界面了,注意左上角的红色框就是提取皮肤的蒙版预览。 提取到的皮肤层 插件提取的皮肤不是很精准,还夹杂了环境,用橡皮擦把环境擦除就行了,这样就只剩下皮肤层了。 PS皮肤处理 第一步是用曲线工具提
一个新的皮肤处理方法,没见过其他人发表过,应该算是独创吧。因为主要是说思路和方法的,所以处理上不是很细致,大家明白就好。使用软件LR+PS