PS用阈值与色阶调出明暗反差(3)插图

PS用阈值与色阶调出明暗反差(3)

本实例通过阈值与色阶命令配合控制照片的反差。合理控制照片的反差,能够让照片层次丰富、影调合理、画面清晰。在PS中控制照片反差的命令有色阶、曲线、叠加模式、柔光模式。 原图: 效果图: 1.打开素材图片. 2.创

PS用阈值与色阶调出明暗反差(2)插图

PS用阈值与色阶调出明暗反差(2)

5.双击阈值调整图层,打开对话框,设置阈值参数为250.原因是图像的亮度在印刷上达到最亮的细节要求. 6.再次双击色阶调调整图层,打开对话框,移动三角滑块.当黑色的画面出现零星的白点时,说明高光细节达到所需要的标准.

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Maya的约束控制眼球正确使用教程(4)插图

Maya的约束控制眼球正确使用教程(4)

导言: 本教程你将学习如何有效地使用约束卡通眼睛,并不是每个模型的眼睛都是圆的,如何在控制眼睛时不会出现错位现象呢,本教程就教你如何解决这个问题。 许多人做作出的眼睛都奇形怪状的,非常不真实。(图01)

Maya的约束控制眼球正确使用教程(2)插图

Maya的约束控制眼球正确使用教程(2)

第8步 重命名为IrisSG。(图10) 图10 第9步 给IrisSG一个Ramp。(图11) 图11 第10步 显示EyeL和EyeR,如有需要,为EyeL和EyeR添加纯净的白色。(图12) 图12 第11步 选择IRIS,再选择Modify Center Pivot。(图13

Maya的约束控制眼球正确使用教程(3)插图

Maya的约束控制眼球正确使用教程(3)

第20步 将IRISCONTROLL和IRISCONTROLR打组,并命名该组为GRP_IRISCONTROLS,选择GRP_IRISCONTROLS,并选择Modify Center Pivot。(图21) 图21 第21步 移动GRP_IRISCONTROLS到人物的头部前面。(图22) 图22 第22步

Maya的约束控制眼球正确使用教程插图

Maya的约束控制眼球正确使用教程

本教程你将学习如何有效地使用约束卡通眼睛,并不是每个模型的眼睛都是圆的,如何在控制眼睛时不会出现错位现象呢,本教程就教你如何解决这个问题。 许多人做作出的眼睛都奇形怪状的,非常不真实。

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photoshop路径手册之四路径控制面板 作者: 教程来源:天极网 photoshop路径手册之四路径控制面板路径作为平面图像处理中的一个要素,显得非常重要,所以和通道图层一样,在PHOTOSHOP中也提

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数位板这东西,对于毁图P图的大湿来说一定是如虎添翼,这个帖就帮助刚刚接触数位板的大湿,或准备入手数位板的大湿。 以影拓5 PTH 850为例 驱动面板 快捷键是拓展2号键 也就是左侧从上到下第二个键 按下后会弹出这

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重点来了 PS中的画笔预设设置 这将控制你的线条 选好你想用的笔刷后 将间距设置为1% 这样线条会更流畅 60%就可以画星星了 画笔连续是一个一个小圆点组成的 如果间距过大 就为成一个一个的小圆 形状动态 当你想要画

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Photoshop画笔工具动态属性实例详解

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