3ds Max多边形圆滑技巧说明插图

3ds Max多边形圆滑技巧说明

多边形是我们建模的最常用的方法,而关于如何让多边形圆滑的操作,网上的帖子很少,所以我研究了一些简单的方法,都是用切角解决。

3ds max多边形建模教程:汽车插图

3ds max多边形建模教程:汽车

第一步:设置如图。 效果如图。 如图。 第二步: 第三步: 第四步: 第五步: 第六步: 第七步: 第八步: 第九步: 第十步: 第十一步: 第十二步: 第十三步: 第十四步: 第十五步: 第十六步: 第十七步: 第十

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3DS MAX多边形建模实例教程插图

3DS MAX多边形建模实例教程

本教程是一篇关于用MAX多边形建模实例教程,教程难度适中,适合广大MAX爱好者。

3ds Max多边形圆滑技巧说明(5)插图

3ds Max多边形圆滑技巧说明(5)

导言: 大家好,我是自学的3ds Max,时间并不是很长。在建模方面从起初的小菜到现在的小有成就,其中经历了非常多的困难和探索。多边形是我们建模的最常用的方法,而关于如何让多边形圆滑的操作,网上的帖子很少,

3ds Max多边形圆滑技巧说明(2)插图

3ds Max多边形圆滑技巧说明(2)

有时候我们碰到这种情况,我们把模型做出来后准备切角操作,但是由于我们是多边形,所以可以有多条边而碰到的角是大于180度的角,我们却只有三条边,该怎么办? 我们来看一下,第一个图形中我们发现这个大于180度的

3ds Max多边形圆滑技巧说明(4)插图

3ds Max多边形圆滑技巧说明(4)

看一下实例,卡槽。(图31) 图31 仅对红色这些边切角。(图32) 图32 有扣口部分的卡槽,注意要切的边,只需要那些硬边就可以了。绿圈画上的四条边也要选上,这些边防止凹面的圆滑出现错误。(图33) 图33 以前这

3ds Max多边形圆滑技巧说明(3)插图

3ds Max多边形圆滑技巧说明(3)

对这些边切角,就可以得到圆滑结果。(图21) 图21 加深难度,更复杂的情况。(图22) 图22 有些朋友可能对一些布线很茫然,其实很多方法都是可以的。我们看第一个图形,这种是最简单的,面最少,保证了没有凹边形

MAYA多边形细分人头建模的方法(3)插图

MAYA多边形细分人头建模的方法(3)

进行建模之前,多画一些造型的草图,前视图和侧视图,顶视图也行。不过在这个案例中,我们不需要做顶视图。两个视图中的造型部位要对齐。 画好图后,扫描并保存为jpg文件(不要超过400线,图片过大会占用内存)。建

MAYA多边形细分人头建模的方法(2)插图

MAYA多边形细分人头建模的方法(2)

细分更多的边定义眼和鼻子以及皱纹,分割嘴唇和和颌骨,如图 在眼帘环线里边还园线定义眼帘的厚度 建立两条线定义眼窝的深度 移动里边园环的点在z轴向外拉,外边园环地点缩放建立下面的眼帘,有一些点穿透表面,调

MAYA多边形细分人头建模的方法插图

MAYA多边形细分人头建模的方法

本文为作者翻译的一篇国外教程,介绍了多边形细分人头建模的方法。

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