作者:原色视觉 出处:中国教程网 主要构思:路径结合图层样式制作金属效果,用笔刷加蒙版制作破损效果。 先看看最终效果: 1、新建文档:宽600像素高600像素,72像素,RGB,白色背景 2、将背景填充黑色,进入路径面
原图 素材图 1 素材图 2 素材图 3 素材图 4 一、打开素材图1,再打开原图了,使用移动工具把原图拖到素材图1中,得到图层1,自由变换到合适的大小(CTRL+T),效果如下图: 二、设置图层1的图层混合模式为叠加单击
很高兴能和大家分享《against》的创作过程,如果能对喜爱CG的朋友们有一些帮助,我会很开心。这是一幅展现未来的暗影刺客和腐蚀者对抗的画面。 最终效果图 图00 本教程大致思路 绘制草稿、简单上色、定人体结构、设
第四步 最近用的一套笔刷是Blur’s good brush-4.1 pro,下图中红框标注的笔刷就是我常用的笔刷,这个笔刷有一定的透明度,手感很好,推荐大家尝试。(图04、 05) 图04 图05 第五步 刻画细节,并开始构思新的设计元素
第十三步 在腐蚀者的臂膀上加入了一些镶嵌物,如环绕的藤条、符文、特殊的石块造型。通过对图层透明度的调整,把这些新增元素加到画面中,不破坏整体感。然后选择暖色,用图层叠加的方法,在腐蚀者身上叠一遍颜色,
第九步 细化暗影刺客和腐蚀者的装备,画出他们的种族特征,包括肌肤和装备的材质、身体造型等等。在画衣服材质的时候,可以找一些真实的照片放在旁边参考,腐蚀者的身体质感我参考了植物和章鱼的表面肌理,等熟练掌
第六步 为了明确画面的素描关系,将图层调成黑白模式,画出不同的部位明暗交界线的变化,从而拉开画面层次感。在黑白模式中会更容易发现缺点和不足,这样方便调整,比如角色的设计方面是否空洞,结构是否有错误。(
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