
影响UI设计结果的因素 (一)视觉尺?篇 并不想写一个类似软件使用说明书的UI制作范例,同样是设计UI元件,所以选择了另一种角度作为切入点,讲述一下UI的设计取选过程吧。 人机互交里,最重要的部分,是信息传达。当

任何设计都应该有它存在的理由。很多同学在设计练习的时候都无法确定设计命题,信息层级划分,操作的层级划分,甚至觉得命题练习很迷茫。所以今天我就带领大家一起分析一个实际已经上市的产品的UI样例。帮助大家分析UI信息中的必然因素。

绘画理论在设计中的实际用途。这样才方便大家判断,绘画在设计中占的比重:其实吧,绘画没在UI设计中占多大比重,这个就像麻雀虽小五脏俱全一样,占的比重小,但是挺重要,少了就是残疾,多了,也不可能因为你一个器官过大,就对你身体有绝对的好处。相反可能影响你的健

很多人都私聊问我:学UI需不需要手绘能力。或者学UI需要什么绘画基� � 所以今天集体回答一下。 我们先来看一下跟绘画有关系的行业: 漫画: 主要的不是绘画能力,更重分镜头,叙事能力,脚本编写能力,很多画的不好

其实不是的!不是所有人,都直接有能力在大脑中完成创作,直接绘画的。 任何你看到的一张完整作品背后,都有可能有十几张,几十张,上百张的小稿。 素描是一种最节省资源的研习方式: 因为你可以排除掉颜色的干扰,

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