
把前面放一放,然后先把人物导入进来,作图就是这样,先把基础的全部做好一遍后后面再逐一进行修饰,不要想着一遍把一个部分完全做好后面就不管了,把人物边缘适当擦除成图中的样子 给整体再加一个分层云彩,混合模

然后就是各种调色了,注意色调的搭配,前面如果没有给建筑调色的下面我们一起来给整体渲染色彩,在建筑下方建一层亮度对比度,全部拉到最大 在文字层下面建一层色相饱和度层调整以免影响到文字色彩,这层主要降低饱
把前面放一放,然后先把人物导入进来,作图就是这样,先把基础的全部做好一遍后后面再逐一进行修饰,不要想着一遍把一个部分完全做好后面就不管了,把人物边缘适当擦除成图中的样子 给整体再加一个分层云彩,混合模
然后就是各种调色了,注意色调的搭配,前面如果没有给建筑调色的下面我们一起来给整体渲染色彩,在建筑下方建一层亮度对比度,全部拉到最大 在文字层下面建一层色相饱和度层调整以免影响到文字色彩,这层主要降低饱