
马赛克背景现在用的很少了,多是多边形背景;不过有是有也会用到,来,技多不压身,我们多学一门技巧,为明年加薪! 1、新建文件,大小看自己需要 2、填充颜色,颜色随意,不一定非得这种颜色 3、执行:滤镜杂色添

6、所以,这里执行:滤镜滤镜库照亮边缘 这里有三个选项,我希望高光的地方不用那么粗,那么数值就调小一点; 我希望高光明显一些,所以亮度调高; 平滑度数值越大,线条越圆润柔和,这里我把数值调到最低,因为我

昨天被大忽悠折磨的够呛,抽空看到站酷一个高冷网友制作的爆炸炫光效果,瞬间震精了这么炫酷~,可惜没有教程,只是说用了风和极坐标两个滤镜。。。。 下面为您发布不使用素材和外挂滤镜的徒手制作教程: (哥们,混

新建图层拉个渐变 6、添加杂色,有颗粒更刺激~ 7、风来了~ 大风吹~大风吹~ 8、no no 风还不够 你还需要动感模糊,重。。。复。。。模。。。糊。。。 9、转90度,换个体位,面无表情使用极坐标中 就是这么高冷!

10、然后就这样了 好像穿梭时空隧道怎么回到从前不怕永远,只怕从前它不再来~ 11、调整明暗度 12、加上颜色 13、从感业寺召回光点妃,让她和爆炸君幸福美满的在一起~么么哒 14、完成,喜庆的红色加上美好的祝愿,再

新建一层,滤镜-渲染-云彩,这样我得到一个对比度不是那么强烈的云彩。 滤镜-像素化-马赛克。 复制一层后ctrl+t旋转90度,之所以我要旋转90度是因为我不想最后那张壁纸会出现左右对称这样看着不舒服的感觉。 这一步

继续自由变化下面层,水平斜切跟上面的相反,所以我输入-30度,横向放大还是一样,115%,除了颜色之外有点像了是不是? 裁剪一下,把边上不整齐的部分去除不要。 新建一个渐变调整层。 色彩同学们可以选自己喜欢的

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