
28. 现在我们添加斜面和浮雕,使眼睛的上面多出一些阴影(因为这里是不会受到光的影响的),并且下半部分看上去更加地清辙,这样我们就得到了一个斜面的3D效果。 29. 眼睛斜面的周围再添加外发光,使边缘有一种塑料的

25. 现在我们来添加内阴影,我们将内阴影所表示的光反射到眼睛的下眼睑,而投射的光是常规光。 26. 眼睛的边缘添加内发光,数值如图所示。 27. 我们在眼睛四周添加一个斜面,使用描边和斜面浮雕。描边我们使用和小

14. 复制这条路径,然后将它放大20%(在工具栏/选项栏上修改)。 15. 调整树枝,增加它的厚度,使它看上去更像树干。然后再使用钢笔工具将2根线连接起来,使它成为一个矢量形状。 16. 现在我们开始画小鸟的手指头。你

作者:Sener 作者:佚名 出处: 本教程介绍卡通小鸟的制作方法。真个制作过程并不复杂。大致了解物体构造以后,然后分开来制作,如把头部,身体,翅膀等分开制作,每一部分注意好高光及暗调的渲染即可。 最终效果 1、新建一个600 * 600 像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如

最终成品: 1. 新建一个800*600px的PSD文件,分辨率72dpi,RGB颜色模式,白色背景,在图层上画一个圆,颜色#0099FF。按住Shift键,你可以绘制一个正圆。 2. 按住Alt + Shift键向下复制圆,以绘制鸟的头和身体。这2个矢量形状独立于每一图层,即头一个图层,身体一个图层

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