色彩知识!说说色光三原色(RGB)
色光三原色又称色光混合,就是RGB,分别代表红色,绿色,蓝色,她在photoshop里的图层混合模式代表的就死滤色,大家从图中可以看出来,这种颜色模式是不是无法混合出黑色?,这个在后面案例解释。
镂空立体字是在立体字的基础上制作的。制作之前需要自己先做出所需的立体字,文字的立体面要明显一点。然后找出文字的各个面,按照一定顺序分别填色并渲染高光及暗部即可。
最终效果
1、新建一个800* 600像素的文件,背景填充淡灰色:#E4E0E1,如下图。
<图1>
2、打开图2所示的立体字素材,可以用PS制作,也可以用其它3D软件制作,拖进来适当放好位置如图3。
<图2>
<图3>
3、新建一个组,开始制作立体面。在组里新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区。
<图4>
4、给选区填充红色:#D20959,如下图。
<图5>
5、新建一个图层,按Ctrl+ Alt + G 创建剪贴蒙版,把前景颜色设置为暗红色,用画笔涂出底部及顶部的暗部,如下图。
<图6>
6、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区填充红色,同上的方法涂出底部的暗部,效果如图8。
<图7>
<图8>
7、新建一个图层,用钢笔勾出底部侧面的选区填充稍亮的红色,同上的方法涂出顶部的暗部,效果如图10。
<图9>
<图10>
8、新建一个图层,用钢笔勾出下部弧形的轮廓,转为选区后填充红色,同上的方法涂出右侧的暗部,效果如图12。
<图11>
<图12>
9、新建一个图层,用钢笔勾出上半圆弧的轮廓,转为选区后填充红色。
<图13>
10、新建一个图层,同上的方法给圆弧的中间增加暗部,边缘部分增加一些高光,过程如图14- 16。
<图14>
<图15>
<图16>
11、新建一个图层,用钢笔勾出顶部及底部空隙的选区,填充颜色后再适当增加暗部及高光,效果如下图。
<图17>
12、第一个文字完成后的效果如下图。
<图18>
13、第二个文字的制作方法相同,过程如图19- 23。
<图19>
<图20>
<图21>
<图22>
<图23>
最后加上投影,调整一下细节,完成最终效果。
镂空立体字是在立体字的基础上制作的。制作之前需要自己先做出所需的立体字,文字的立体面要明显一点。然后找出文字的各个面,按照一定顺序分别填色并渲染高光及暗部即可。
最终效果
1、新建一个800* 600像素的文件,背景填充淡灰色:#E4E0E1,如下图。
<图1>
2、打开图2所示的立体字素材,可以用PS制作,也可以用其它3D软件制作,拖进来适当放好位置如图3。
<图2>
<图3>
3、新建一个组,开始制作立体面。在组里新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区。
<图4>
4、给选区填充红色:#D20959,如下图。
<图5>
5、新建一个图层,按Ctrl+ Alt + G 创建剪贴蒙版,把前景颜色设置为暗红色,用画笔涂出底部及顶部的暗部,如下图。
<图6>
6、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区填充红色,同上的方法涂出底部的暗部,效果如图8。
<图7>
<图8>
7、新建一个图层,用钢笔勾出底部侧面的选区填充稍亮的红色,同上的方法涂出顶部的暗部,效果如图10。
<图9>
<图10>
8、新建一个图层,用钢笔勾出下部弧形的轮廓,转为选区后填充红色,同上的方法涂出右侧的暗部,效果如图12。
<图11>
<图12>
9、新建一个图层,用钢笔勾出上半圆弧的轮廓,转为选区后填充红色。
<图13>
10、新建一个图层,同上的方法给圆弧的中间增加暗部,边缘部分增加一些高光,过程如图14- 16。
<图14>
<图15>
<图16>
11、新建一个图层,用钢笔勾出顶部及底部空隙的选区,填充颜色后再适当增加暗部及高光,效果如下图。
<图17>
12、第一个文字完成后的效果如下图。
<图18>
13、第二个文字的制作方法相同,过程如图19- 23。
<图19>
<图20>
<图21>
<图22>
<图23>
最后加上投影,调整一下细节,完成最终效果。