Photoshop 创建分形图形
Photoshop 创建分形图形我们常常会在网上看见很多由曲线排列成的各种特效图案,其实我们完全可以用Photoshop的批处理工具Action来轻松完成。如下图:下面我们就开始这个简单的过程: 1.新建一个phot
Photoshop制作可爱甲壳虫用Photoshop CS绘制并制作漂亮的图片是每个朋友所期望的,那么大家看到下图中胖乎乎的甲壳虫了吗?如果你也想在自己的个性签名或是桌面上放一只宠物,当然就当不了它,下面就和我一起来学习一下它的作法吧!
开始制作:
1.新建一个名称为“可爱的甲壳虫”、宽440像素、高320像素,分辨率为300像素/英寸、模式为RGB颜色、背景内容为白色的文档。
2.在“图层面板”上新建一层并改名为“头部”,然后在“工具栏”中选择“自定义形状”工具,然后在上方的“形状选项栏”中的“形状”选项中选择“Sign4”形状,在新建的“头部”图层上绘制合适大小的图像。
3.在“路径”面板中单击下方从左向右数第三个按钮“将路径转化为选区”,然后设置前景色为“白色”,背景色为“黑色”,再从“工具栏”中选择“渐变工具”,在上方的选项栏中选择“径向渐变”从选区的中心向外拉,给选区添加渐变。
4.为此层添加图层效果:(在“图层面板”中选择左边第一个按钮“添加图层样式”)投影:不透明度为28%,角度为90,其余默认;描边:大小为1像素,位置在外部,不透明度为26%,填充类型为颜色,描边颜色为黑色。内阴影:不透明度为59%,距离为3,大小为3,双击“品质”中的等高线进行如图3所示的编辑。
5.选择菜单里的“图像”→“调整”→“曲线”(快捷键为Ctrl M)调整成如图所示的形状.
提示:通过调整曲线可以为头部添加光泽,使它更具有金属质感。
6.选择菜单里的 “图像”→“调整”→“亮度/对比度”,亮度值为6,对比度值为11。
7.按下Ctrl D取消选区,然后选择菜单里的 “图像”→“调整”→“色相/饱合度”,在这里为这个甲壳虫的脑袋进行上色,此处选择“着色”选项后,设置色相为324,饱合度为74,明度为 10。
(小知识:选择“着色”选项后,可以对“色相”、“饱合度”、“明度”进行调整,在此可以按照个人喜好进行调整。)
眼睛的制作:
8.在“图层面板”新建一层并改名为“眼睛”,在合适的位置利用工具栏中的“椭圆选区工具绘制一个椭圆,再利用渐变(上文设置)进行填充,按下Ctrl D取消选择,在“工具栏”中选择移动工具,按下Shift Ctrl Alt拖动渐变椭圆副本到头部的另一侧(Shift可保证平行移动〕,选择“眼睛副本”层,按下Ctrl T,然后在眼睛上单击右键选择菜单中的“水平翻转”副本层水平翻转,然后将“眼睛副本”层与“眼睛”层合并。
9.选择菜单里的“图像”→“调整”→“曲线”(快捷键为Ctrl M)调整成如图6所示的形状,然后再“图层面板”里为此图层“添加图层样式”。内阴影:不透明度为28%,距离2像素,大小4像素,其余默认;描边:大小1像素,位置在外部,不透明度为68%,颜色为黑色。
10.按下Ctrl D取消选区,然后选择菜单里的 “图像”→“调整”→“色相/饱合度”,在这里为这个甲壳虫的眼睛进行上色,此处选择“着色”选项后,设置色相为52,饱合度为91,明度为 27。
复眼的制作:
提示:现在的昆虫一般都是复眼,要制作复眼就要使用图案填充功能。
11.新建一个5×5像素大小,背景透明的文档。用黑色作为前景色,按下Ctrl A选择全部图像,在菜单中选择“编辑”→“描边”,设置大小为1像素,位置在内。按下Ctrl D取消选择,在菜单选择“图像”→“图像大小”,将图像改为3×3像素,再选择“编辑”→“自定义图案”将现在的图像定义为图案。
12.回到刚才的图像中,在“眼睛”上新建一层,命名为“复眼”,按下Ctrl键单击“眼睛”层载入那层的选区,然后选择“工具栏”中的“油漆桶”工具,在填充类型中选择图案,用刚才我们定义的图案来填充选区后,再按Ctrl D取消选择,在图层面板中将图层的混和模式改为“叠加”,把不透明度降低到60%
13.再“复眼”层上新建一层,用“椭圆选区”工具绘制眼仁,用“吸管”吸取眼睛的颜色,再用径向渐变进行填充并复制到另一个眼球上。
14.再新建一层,用椭圆选区工具绘制一个椭圆,并进行渐变填充,这个椭圆就是甲壳虫的鼻子。
15.在“眼睛”层下新建一层,命名为“眼框”,载入“眼睛”层的选区,选择菜单里的 “选择”→“修改”→“扩展”,扩展量为2像素,将前景/背景色面板恢复成默认值,用线性渐变从上至下填充选区,按下Ctrl D取消选择。
16.再新建一层,再次载入“眼睛”层的选区,填充白色,取消选择后将图层向上移动几下,然后用橡皮工具擦除一部分,让眼睛更突出。
触须的制作:
17.在工具栏中选择“椭圆选区”工具,绘制一个椭圆,然后按下Alt键再绘制一个小点的圆与这个圆相交错,利用选区相减功能形成一个半月形的选区。在最上方的层上殖民地新建一层取名为“触须”,用黑色填充选区,取消选区后用椭圆选区工具选中多余的下方删除,再选择一个柔化笔刷修改触角尖端。最后将触角旋转一定角度,放置在合适位置上。
18.单击“触须“层载入这一层的区域,收缩选择范围,选择菜单里的 “选择”→“修改”→“收缩”,收缩量为2像素,再选择“选择”→“羽化”选项,设置羽化半径为2像素,填充白色;再次进行收缩和羽化,各为1像素,再次填充白色就可以了。
提示:有时可能被警告选取范围不可见,没有关系,选区实际上是存在的。
19.选择喷笔工具,再选择一个和触须直径差不多的笔头,设置好硬度,用黑色在触须根部点一下;再选择一个稍大一点的柔化笔刷,在触须层下新建一层,用白色在触须根部点一下,合并这二层。
20.选择菜单里的“图像”→“调整”→“曲线”选项,将触须的颜色进行改变,设置成为同头部相同的颜色。
21.最后再综合这些技术为这个可爱的甲壳虫添加身子和腿就OK了