PS鼠绘影片里边的法术角色宣传海报图片照片
设计效果图:
一、构图法
它是全部界面小故事的发源,假如我们要勾勒一个含有剧情的界面,这一流程便是使我们而言小故事。
电影开局的一段打斗片帮我留有了深刻的印象,古一法师以寡敌众,平心静气当中尽展大师风采,因此 此次的界面也期待能够反映这种感觉。在界面合理布局上,仍然选用了传统式的宣传海报式构图法,将主角放到界面管理中心,周边粗略地刻画出对手和情景。
二、线条图
构图法明确后刚开始精稿,首先用大油彩水彩颜料将角色的线条图绘图出去,将原来较为杂乱的背景和背景中的对手也分类整理。
三、上色
将线条图层设定为“正片叠底”,在下面新建图层,添充人物角色和背景的固有色。这一全过程看起来繁杂枯燥乏味,但却让事后的优化更为便捷。事实上,上色的全过程是把人物角色及其人物角色的身上的衣服裤子关键点等逐一层次,便于大家的关键点描绘。
四、素材图片及大色彩的铺装
在上一个流程大家分好啦涂层,背景也依照不一样的各层次好啦,现在可以在每一个物品上创建蒙板图层,绘图大色彩和光影效果。看了电影的盆友对电影中所呈现的多维度空间的法术实际效果一定有印像,这儿也期待展现出多维度空间里歪曲和反复的建筑构造。而且效仿了Matte Painting的一些手法,将工程建筑的部分关键点结合到背景中,让总体影视特效上更为丰富多彩,更贴近大家要想的实际效果。
鼠绘绿色独眼卡通小怪兽图片的PS教程
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五、古一法师的描绘
在铺装很大色彩后就可以对人物角色们开展逐一描绘。最先自然是主角古一法师,这儿找了许多 知名演员和剧图做为参照。自然还有一个难度系数便是主角长衫在背光下的颜色描绘,这儿也找了一些相近灯源下的服饰参照。充分考虑主角手里未来要提升特效,因此 在衣服裤子的光与影上也预埋了一些受亮面。
六、反派角色卡西利亚斯的描绘
尽管坐落于背景,可是淡黄色的外袍仍然突显其不同寻常的气场。卡西利亚斯毫无疑问是背景敌方中最重要的一个,描绘他的情况下也找了许多剧图做为参照。
七、背景敌军的描绘
背景的敌军仍然和电影中叙述的一样,设成卡西利亚斯的跟随者。这儿必须提一下的是,尽管她们处在一个歪曲的异度空间,可是希望根据一个有效并且总体的光与影来主要表现她们和情景的关联,一种看起来分歧但又有效的室内空间关联。
八、梳理人物角色和情景的室内空间关联
将早已绘图好的人物角色放进到室内空间中,而且梳理界面的光与影。角色留到工程建筑上的投射能够大大增加人物角色和室内空间的真实有效,另外加重背景的色调,让人物角色更为突显。
九、提升特效和色调
给主角的手里提升特效。原本这儿准备绘图一个圆形的魔法阵,之后担忧会毁坏界面的总体实际效果,改为了手指头划到的一道光轨,好像要应用法术的觉得。调节了背景的冷热比照,让界面的管理中心更为显著。
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