又一种巧用抽丝制作另类效果…。
又一种巧用抽丝制作另类效果…。挖来的.~这个偶觉得还蛮不错的.~大家试试.~ 本教程讲解抽丝的定义及在图片处理中里灵活运用,作者巧妙的用简单的抽丝图案定义成不同的颜色,再运用到图片中,经过几
本篇教程教同学们如何给一张普通的图片添加绚丽的背景效果,我们利用滤镜中的液化来制作绚丽的背景效果,再添加上各种光束的图片素材使整个画面更加漂亮,本篇教程难度中等,适合有一定photoshop基础的同学们学习,一起来学习一下看看是如何把一张普通照片变的出彩的吧。
效果图:
步骤1:
在photoshop中打开需要处理的人物图片,用魔术棒工具将背景选中,添加图层蒙版,将人物抠出。(抠图的方法有许多种这里就不详细说明了)
步骤2:
下面我们给背景做一个渐变效果,将前景色设为#2b4554,背景色设为#ffffff,选中背景图层,选渐变工具(G)中的径向渐变,从中心往下方拉渐变。
步骤3:
新建图层1,选画笔工具(B)的柔边圆,画笔大小200像素,用颜色#e7a10a在人物后面右下方点击一下。
步骤4:
下面我们打开滤镜-液化,然后在液化菜单中我按下(C)键或点击左侧的漩转扭曲工具,用漩转扭曲工具来改变这个橙色的形状,直到得到我满意的结果为止。
步骤5:
Ctrl+J复制图层1,得到图层1拷贝,把图层1拷贝的图层混合模式改成滤色。
步骤6:
按住Ctrl键点击图层1拷贝得到选区
转到选择-修改-收缩,收缩10个像素。
步骤7:
新建图层填充白色,把图层混合模式改成叠加,不透明度37%,得到如下效果。
步骤8:
选中图层1、图层1拷贝、图层2点创建新组,并命名为黄色。
步骤9:
按步聚3、4、5的方法,我分别添加上红色、绿色、蓝色、紫色的效果。每一次用滤镜-液化工具都可以出来不一样的结果,大家可以设计自己喜欢的形状样式。
步骤10:
下面我们打开素材白光,拉入画面中放在人物下方,把图层混合模式改成叠加。
步骤11:
打开素材光束添加到人物脚下。
步骤12:
打开素材光束2添加到脚边,图层混合模式改成滤色。
双击图层打开图层样式添加内发光
混合模式:叠加
不透明度:75%
颜色:#ffffbe
方法:柔和,边缘
大小:111
步骤13:
下面我们调整下人物的亮度,打开创建新的填充或调整图层中的亮度/对比度,亮度调25。
步骤14:
我感觉人物的脚和腿都还是有些暗,选画笔工具(B)柔边圆,白色在脚部和腿部涂上白色,把图层混合模式改成叠加,不透明度59%。
步骤15:
打开素材彩色光束1添加到抬起的手臂边上,图层混合模式改成滤色,给图层添加图层蒙版,用黑色画笔工具(B)把不需要的部分涂掉。
步骤16:
打开素材彩色光束2添加到抬起的手臂边上,图层混合模式改成滤色,给图层添加图层蒙版,用黑色画笔工具(B)把不需要的部分涂掉。
步骤17:
下面我们给画面添加一些光晕效果,新建图层,用画笔工具(B),颜色为白色在画布中添加白色的点点。
步骤18:
把图层混合模式改成叠加,双击圆点图层打开图层样式,我们添加外发光效果
混合模式:颜色减淡
不透明度:75%
颜色:#ffffbe
方法:柔和
大小:79像素
添加内发光效果:
混合模式:颜色减淡
不透明度:75%
颜色:#ffffbe
方法:柔和
大小:35像素
好了,一起来看下完成后的效果
给人物换背景贵在用一个真实,把人物抠出来后再添加背景,如何做到不失真才是关键,整个画面契合起来作品才会更好看。
我感觉人物的脚和腿都还是有些暗,选画笔工具(B)柔边圆,白色在脚部和腿部涂上白色,把图层混合模式改成叠加,不透明度59%。
步骤15:
打开素材彩色光束1添加到抬起的手臂边上,图层混合模式改成滤色,给图层添加图层蒙版,用黑色画笔工具(B)把不需要的部分涂掉。
步骤16:
打开素材彩色光束2添加到抬起的手臂边上,图层混合模式改成滤色,给图层添加图层蒙版,用黑色画笔工具(B)把不需要的部分涂掉。
步骤17:
下面我们给画面添加一些光晕效果,新建图层,用画笔工具(B),颜色为白色在画布中添加白色的点点。
步骤18:
把图层混合模式改成叠加,双击圆点图层打开图层样式,我们添加外发光效果
混合模式:颜色减淡
不透明度:75%
颜色:#ffffbe
方法:柔和
大小:79像素
添加内发光效果:
混合模式:颜色减淡
不透明度:75%
颜色:#ffffbe
方法:柔和
大小:35像素
好了,一起来看下完成后的效果
给人物换背景贵在用一个真实,把人物抠出来后再添加背景,如何做到不失真才是关键,整个画面契合起来作品才会更好看。
本篇教程教同学们如何给一张普通的图片添加绚丽的背景效果,我们利用滤镜中的液化来制作绚丽的背景效果,再添加上各种光束的图片素材使整个画面更加漂亮,本篇教程难度中等,适合有一定photoshop基础的同学们学习,一起来学习一下看看是如何把一张普通照片变的出彩的吧。
效果图:
步骤1:
在photoshop中打开需要处理的人物图片,用魔术棒工具将背景选中,添加图层蒙版,将人物抠出。(抠图的方法有许多种这里就不详细说明了)
步骤2:
下面我们给背景做一个渐变效果,将前景色设为#2b4554,背景色设为#ffffff,选中背景图层,选渐变工具(G)中的径向渐变,从中心往下方拉渐变。
步骤3:
新建图层1,选画笔工具(B)的柔边圆,画笔大小200像素,用颜色#e7a10a在人物后面右下方点击一下。
步骤4:
下面我们打开滤镜-液化,然后在液化菜单中我按下(C)键或点击左侧的漩转扭曲工具,用漩转扭曲工具来改变这个橙色的形状,直到得到我满意的结果为止。
步骤5:
Ctrl+J复制图层1,得到图层1拷贝,把图层1拷贝的图层混合模式改成滤色。
步骤6:
按住Ctrl键点击图层1拷贝得到选区
转到选择-修改-收缩,收缩10个像素。
步骤7:
新建图层填充白色,把图层混合模式改成叠加,不透明度37%,得到如下效果。
步骤8:
选中图层1、图层1拷贝、图层2点创建新组,并命名为黄色。
步骤9:
按步聚3、4、5的方法,我分别添加上红色、绿色、蓝色、紫色的效果。每一次用滤镜-液化工具都可以出来不一样的结果,大家可以设计自己喜欢的形状样式。
步骤10:
下面我们打开素材白光,拉入画面中放在人物下方,把图层混合模式改成叠加。
步骤11:
打开素材光束添加到人物脚下。
步骤12:
打开素材光束2添加到脚边,图层混合模式改成滤色。
双击图层打开图层样式添加内发光
混合模式:叠加
不透明度:75%
颜色:#ffffbe
方法:柔和,边缘
大小:111
步骤13:
下面我们调整下人物的亮度,打开创建新的填充或调整图层中的亮度/对比度,亮度调25。
步骤14:
本篇教程教同学们如何给一张普通的图片添加绚丽的背景效果,我们利用滤镜中的液化来制作绚丽的背景效果,再添加上各种光束的图片素材使整个画面更加漂亮,本篇教程难度中等,适合有一定photoshop基础的同学们学习,一起来学习一下看看是如何把一张普通照片变的出彩的吧。
效果图:
步骤1:
在photoshop中打开需要处理的人物图片,用魔术棒工具将背景选中,添加图层蒙版,将人物抠出。(抠图的方法有许多种这里就不详细说明了)
步骤2:
下面我们给背景做一个渐变效果,将前景色设为#2b4554,背景色设为#ffffff,选中背景图层,选渐变工具(G)中的径向渐变,从中心往下方拉渐变。
步骤3:
新建图层1,选画笔工具(B)的柔边圆,画笔大小200像素,用颜色#e7a10a在人物后面右下方点击一下。
步骤4:
下面我们打开滤镜-液化,然后在液化菜单中我按下(C)键或点击左侧的漩转扭曲工具,用漩转扭曲工具来改变这个橙色的形状,直到得到我满意的结果为止。
步骤5:
Ctrl+J复制图层1,得到图层1拷贝,把图层1拷贝的图层混合模式改成滤色。
步骤6:
按住Ctrl键点击图层1拷贝得到选区
转到选择-修改-收缩,收缩10个像素。
步骤7:
新建图层填充白色,把图层混合模式改成叠加,不透明度37%,得到如下效果。
步骤8:
选中图层1、图层1拷贝、图层2点创建新组,并命名为黄色。
步骤9:
按步聚3、4、5的方法,我分别添加上红色、绿色、蓝色、紫色的效果。每一次用滤镜-液化工具都可以出来不一样的结果,大家可以设计自己喜欢的形状样式。
步骤10:
下面我们打开素材白光,拉入画面中放在人物下方,把图层混合模式改成叠加。
步骤11:
打开素材光束添加到人物脚下。
步骤12:
打开素材光束2添加到脚边,图层混合模式改成滤色。
双击图层打开图层样式添加内发光
混合模式:叠加
不透明度:75%
颜色:#ffffbe
方法:柔和,边缘
大小:111
步骤13:
下面我们调整下人物的亮度,打开创建新的填充或调整图层中的亮度/对比度,亮度调25。
步骤14:
我感觉人物的脚和腿都还是有些暗,选画笔工具(B)柔边圆,白色在脚部和腿部涂上白色,把图层混合模式改成叠加,不透明度59%。
步骤15:
打开素材彩色光束1添加到抬起的手臂边上,图层混合模式改成滤色,给图层添加图层蒙版,用黑色画笔工具(B)把不需要的部分涂掉。
步骤16:
打开素材彩色光束2添加到抬起的手臂边上,图层混合模式改成滤色,给图层添加图层蒙版,用黑色画笔工具(B)把不需要的部分涂掉。
步骤17:
下面我们给画面添加一些光晕效果,新建图层,用画笔工具(B),颜色为白色在画布中添加白色的点点。
步骤18:
把图层混合模式改成叠加,双击圆点图层打开图层样式,我们添加外发光效果
混合模式:颜色减淡
不透明度:75%
颜色:#ffffbe
方法:柔和
大小:79像素
添加内发光效果:
混合模式:颜色减淡
不透明度:75%
颜色:#ffffbe
方法:柔和
大小:35像素
好了,一起来看下完成后的效果
给人物换背景贵在用一个真实,把人物抠出来后再添加背景,如何做到不失真才是关键,整个画面契合起来作品才会更好看。