ps做马赛克背景教程(2)

6、所以,这里执行:滤镜滤镜库照亮边缘 这里有三个选项,我希望高光的地方不用那么粗,那么数值就调小一点; 我希望高光明显一些,所以亮度调高; 平滑度数值越大,线条越圆润柔和,这里我把数值调到最低,因为我

ps做马赛克背景教程(3)

马赛克背景现在用的很少了,多是多边形背景;不过有是有也会用到,来,技多不压身,我们多学一门技巧,为明年加薪! 1、新建文件,大小看自己需要 2、填充颜色,颜色随意,不一定非得这种颜色 3、执行:滤镜杂色添

6、所以,这里执行:滤镜→滤镜库→照亮边缘

这里有三个选项,我希望高光的地方不用那么粗,那么数值就调小一点;

我希望高光明显一些,所以亮度调高;

平滑度数值越大,线条越圆润柔和,这里我把数值调到最低,因为我要直线硬朗的效果。

调整完成点击确定。

ps做马赛克背景教程(2)插图

7、得出的效果是黑底的,要把黑底去掉,

ps做马赛克背景教程(2)插图(1)

那么把图层混合模式改为:滤色(这一组混合模式的效果都一样,只是程度不同而已。)

ps做马赛克背景教程(2)插图(2)

8、好了,一个马赛克背景就做好了!

ps做马赛克背景教程(2)插图(3)

ps做马赛克背景教程(2)插图(4)

马赛克背景现在用的很少了,多是多边形背景;不过有是有也会用到,来,技多不压身,我们多学一门技巧,为明年加薪!

1、新建文件,大小看自己需要

2、填充颜色,颜色随意,不一定非得这种颜色

ps做马赛克背景教程(2)插图(5)

3、执行:滤镜→杂色→添加杂色

添加杂色的目的是为了等下的马赛克格子出现深浅不一的颜色。

数值看着文件效果调整,这里只有四个选项而已,

高斯分布添加杂色的程度要比平均分布重;

单色选项看着画面效果就明白了(其实我也不懂怎么表达这个意思)。

ps做马赛克背景教程(2)插图(6)

ps做马赛克背景教程(2)插图(7)

4、执行:滤镜→像素化→马赛克

大小看着画面效果调整,数值越大效果不明显

ps做马赛克背景教程(2)插图(8)

5、这时候出现了马赛克格子;

但是我们想让他的边缘出现高光点效果,让格子效果更加地明显

ps做马赛克背景教程(2)插图(9)

马赛克背景现在用的很少了,多是多边形背景;不过有是有也会用到,来,技多不压身,我们多学一门技巧,为明年加薪!

1、新建文件,大小看自己需要

2、填充颜色,颜色随意,不一定非得这种颜色

ps做马赛克背景教程(2)插图(5)

3、执行:滤镜→杂色→添加杂色

添加杂色的目的是为了等下的马赛克格子出现深浅不一的颜色。

数值看着文件效果调整,这里只有四个选项而已,

高斯分布添加杂色的程度要比平均分布重;

单色选项看着画面效果就明白了(其实我也不懂怎么表达这个意思)。

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ps做马赛克背景教程(2)插图(7)

4、执行:滤镜→像素化→马赛克

大小看着画面效果调整,数值越大效果不明显

ps做马赛克背景教程(2)插图(8)

5、这时候出现了马赛克格子;

但是我们想让他的边缘出现高光点效果,让格子效果更加地明显

ps做马赛克背景教程(2)插图(9)

6、所以,这里执行:滤镜→滤镜库→照亮边缘

这里有三个选项,我希望高光的地方不用那么粗,那么数值就调小一点;

我希望高光明显一些,所以亮度调高;

平滑度数值越大,线条越圆润柔和,这里我把数值调到最低,因为我要直线硬朗的效果。

调整完成点击确定。

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7、得出的效果是黑底的,要把黑底去掉,

ps做马赛克背景教程(2)插图(1)

那么把图层混合模式改为:滤色(这一组混合模式的效果都一样,只是程度不同而已。)

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8、好了,一个马赛克背景就做好了!

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作者: 791650988

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