用Photoshop 6.0制作特效字七例
用Photoshop 6.0制作特效字七例文/鸣涧 金属字 1、 新建一个300×150的RGB图像,将背景填充为浅灰色; 2、 打开通道面板,创建一个新的通道为“Alpha 1”。在Alpha 1通道中使用文字输入工具“T”输入汉字“金属字”
作者:佚名 出处:tonebrush
1: 在ps里将河马的轮廓先画出来。儿童插画中画轮廓的时候注意要将河马的特征充分的表达出来,所以我在这里刻意将河马画得非常得肥胖,但形成鲜明对比得是脚却非常得小,这样得造型处理能让我们得河马显得更加得肥胖。
2: 先将背景得颜色用很大的笔触画出来,这样有利于后面画河马时候颜色的安排。
3: 同样用很大的笔触将河马身体的颜色铺设出来,这个步骤一定要注意大的色彩关系,可以先忽略掉细节。
4: 在刚才的基础上,将河马的亮部提出来,这样可以增强物体的体积感和画面的光感。
5: 用笔触取代轮廓线。让画面的体积完全用色块莱支撑。这衣步完成后就可以开始细节的描绘了。
6: 对河马的身体开始刻画,强调边缘和转折。突出画面的光感
7: 对河马和乐器做更细致充分的描绘,这里我修改了河马左手的位置。还增加了相连之类的细节,至此,河马就完成了,剩下的是背景的描绘了。
8: 将背景的轮廓画好,然后将后面大的色块处理好。
9: 对背景做更深入的处理,画背景的时候要注意和河马的色彩协调。
10: 背景的细节再做一些调整,整个画面就完成了。整个作画过程大概7个小时的样子。
作者:佚名 出处:tonebrush
1: 在ps里将河马的轮廓先画出来。儿童插画中画轮廓的时候注意要将河马的特征充分的表达出来,所以我在这里刻意将河马画得非常得肥胖,但形成鲜明对比得是脚却非常得小,这样得造型处理能让我们得河马显得更加得肥胖。
2: 先将背景得颜色用很大的笔触画出来,这样有利于后面画河马时候颜色的安排。
3: 同样用很大的笔触将河马身体的颜色铺设出来,这个步骤一定要注意大的色彩关系,可以先忽略掉细节。
4: 在刚才的基础上,将河马的亮部提出来,这样可以增强物体的体积感和画面的光感。
5: 用笔触取代轮廓线。让画面的体积完全用色块莱支撑。这衣步完成后就可以开始细节的描绘了。
6: 对河马的身体开始刻画,强调边缘和转折。突出画面的光感
7: 对河马和乐器做更细致充分的描绘,这里我修改了河马左手的位置。还增加了相连之类的细节,至此,河马就完成了,剩下的是背景的描绘了。
8: 将背景的轮廓画好,然后将后面大的色块处理好。
9: 对背景做更深入的处理,画背景的时候要注意和河马的色彩协调。
10: 背景的细节再做一些调整,整个画面就完成了。整个作画过程大概7个小时的样子。
作者:佚名 出处:tonebrush
1: 在ps里将河马的轮廓先画出来。儿童插画中画轮廓的时候注意要将河马的特征充分的表达出来,所以我在这里刻意将河马画得非常得肥胖,但形成鲜明对比得是脚却非常得小,这样得造型处理能让我们得河马显得更加得肥胖。
2: 先将背景得颜色用很大的笔触画出来,这样有利于后面画河马时候颜色的安排。
3: 同样用很大的笔触将河马身体的颜色铺设出来,这个步骤一定要注意大的色彩关系,可以先忽略掉细节。
4: 在刚才的基础上,将河马的亮部提出来,这样可以增强物体的体积感和画面的光感。
5: 用笔触取代轮廓线。让画面的体积完全用色块莱支撑。这衣步完成后就可以开始细节的描绘了。
6: 对河马的身体开始刻画,强调边缘和转折。突出画面的光感
7: 对河马和乐器做更细致充分的描绘,这里我修改了河马左手的位置。还增加了相连之类的细节,至此,河马就完成了,剩下的是背景的描绘了。
8: 将背景的轮廓画好,然后将后面大的色块处理好。
9: 对背景做更深入的处理,画背景的时候要注意和河马的色彩协调。
10: 背景的细节再做一些调整,整个画面就完成了。整个作画过程大概7个小时的样子。