Photoshop颜色基础知识:图层混合模式(5)
我们打开一张图。 使用吸管在花瓣上吸取颜色,我们的第一判断是,它是一个黄颜色。如果按我们前面的理论,红色+绿色=黄色,那么这个颜色中,红和绿的成份一定非常高。 使用PS的颜色面板来观察颜色的成份,果然R值(
我们用一个红苹果举例。
红色的物体具备反射红色光,吸收绿色光和蓝色光的特性。
从前面我们学的知识得知,白色光是复合光,它是由红、绿、蓝三色色光组成的。白色的光线照射在苹果上,绿色光和蓝色光绝大多数被吸收,大部分红色光线被反射回来被我们的眼睛感知,所以我们感觉到苹果是红色的。
同样的道理,绿色的树叶反射绿光,吸收其它色光,蓝色物体也是如此。
那么黄色的物体呢?从前面学的色光混合知识我们知道,红光+绿光=黄光。
所以黄色物体吸收蓝光,反射红光和绿光。
比如这个柠檬就是如此
而在现实生活中,是没有完全纯净的颜色的。各种物体都会或多或少地吸收各种色光,仅仅是因为吸收的色光的量不同,造成物体的颜色不同。所谓的红苹果,仅仅是因为它反射的红光相对较强,在人眼中呈现红色的印象。
比如下图水果,它的主色为红,但有的地方发黄,有的地方有点绿。就是因为各处吸收色光的特性不同造成的。
我们再加入一盏蓝色的射灯。
可以看到这三种颜色的光相互混合,可以得到不同颜色的光。
红+绿=黄
绿+蓝=青
蓝+红=洋红
如果是相同份量的红绿蓝色光混合在一起,就会得到白色的光。从三个色块中间的混合部分,我们就可以得到这个结论。
明白了这个道理,大家就知道为什么看电影时要关灯了。
如果周围的光线很强,它会和放映机的彩色光一起打在幕布上,使彩色信息受到干扰,看到的影像非常暗淡。
电影也正是利用了色光的混合原理,达到再现现场的目的。
这种三色光的混合颜色方式,就是RGB颜色模式。
前面我们讲了色光的分解与混合,下面我们讲一下物体的颜色特性是怎么来的。
每个物体都具备固有的颜色,比如我们看到红色的苹果,蓝色的海洋、紫色的葡萄,它们具备反射某种特定色光的特性。
各位朋友好呀,今天我们一起来探讨一下颜色的基础知识,并借讲解颜色的机会,聊一聊简单的图层混合模式。
很多初学者会接触到一些难懂的术语,如RGB颜色模式,CMYK颜色模式,滤色混合,正片叠底混合等,会感到非常难学。一来这些术语以前没有接触过,有些神秘的感觉,二来没有系统地看过相关的教材,在没有基础的情况下直接接触高层次的知识,当然会感到很难学会。
本文就为大家补一补软件书中常常遗漏的知识。
世间万物,色彩变化万千。
无论颜色如何变化,它们都会有一定的规律。我们本文就是要了解这些基本规律。
我们可以看到绿色的树叶,红色的花朵,它们都是色光进入我们眼睛里,被人眼感知的结果。要想知道色光是怎么来的,我们需要对光的基础知识进行了解。
雨后我们会看到彩虹,这是因为太阳光照射在空气中的小雨滴,光线被分解成色光传入我们的眼睛造成的。
牛顿老先生做过一个有趣的色光分解实验,他在著作中记载道:“1666年初,我做了一个三角形的玻璃棱柱镜,利用它来研究光的颜色.为此,我把房间里弄成漆墨的,在窗户上做一个小孔,让适量的日光射进来.我又把棱镜放在光的入口处,使折射的光能够射到对面的墙上去,当我第一次看到由此而产生的鲜明强烈的光色时,使我感到极大的愉快.”牛顿的实验设计如下图:通过这个实验,在墙上得到了一个彩色光斑,颜色的排列是红、橙、黄、绿、青、蓝、紫.牛顿把这个颜色光斑叫做光谱.
祁连山标注:房间里是漆黑的,是指房间里没有光线,我们看不到任何物体。并不是指把房间里漆成黑色的。
白光是由红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等各种色光组成的。
经过研究发现,红、绿、蓝三色光不能由其它色光复合而成。而使用不同份量的红绿蓝色光相互混合,可以得到其它颜色的色光。
术语解释
色散:复色光分解为单色光而形成光谱的现象叫做光的色散。色散可以利用棱镜等器材来实现。复色光进入棱镜后,由于它对各种频率的光具有不同折射率,各种色光的传播方向有不同程度的偏折,因而在离开棱镜时就各自分散,形成光谱。
前面我看到的是色光的分解过程,下面我们来研究色光的混合过程。
我们首先看一下实验的环境。这是一个四周墙壁全是白色的封闭的房间,我们就用它来研究色光的混合。现在房间里开着灯,我们可以看到各面墙壁:
将房间密封,关闭所有的灯,屋内变得漆黑一片,我们看不到白色的墙壁了。这是因为屋内没有光源,我们的眼睛感觉不到光线,无论周围的物体固有的颜色是什么,我们都看不到。
此时我们使用一盏红色的射灯,将红色的光线打在白色的墙壁上。白色的墙壁可以反射任何颜色的色光,色光反射到我们的眼睛,我们就感觉到了颜色。
我们又加入了一盏绿色的射灯,将绿色光线打在墙壁上。
可以看到,墙壁将绿色的光线反射回我们的眼睛,我们就可以感觉到绿色的存在。
细心的朋友可以发现,红色和绿色相交的地方,变成了黄色。这是因为相同份量的红色光线和绿色光线混合在一起形成了黄色的混合光,它被墙壁反射回我们的眼睛,我们就可以感受到黄色啦。
我们打开一张图。
使用吸管在花瓣上吸取颜色,我们的第一判断是,它是一个黄颜色。如果按我们前面的理论,红色+绿色=黄色,那么这个颜色中,红和绿的成份一定非常高。
使用PS的颜色面板来观察颜色的成份,果然R值(红)和G值(绿)都非常高。B值(蓝)则非常低。使用颜色值来验证,可以非常精确地判断颜色偏向哪里。关于软件的使用教程,初学者可以通过我在中国教程网论坛发布的Photoshop专家讲堂系列视频教程进行详细的学习。
我们前面所讲的,就是RGB颜色混合原理。它是色光的相加混合得到新的颜色的混合理论。它是加色混合的方式。
下面我们再来讲一讲CMYK颜色混合原理。
朋友们一定画过水彩画。记得小学的时候,老师就曾说过,红颜色和蓝颜色混到一起可以得到紫颜色,红颜色和黄颜色混到一起可以得到桔黄色。这其实就是CMYK颜色混合的一个应用。老师在这里所说的颜色也并不纯净,只是一个大概的色相而已。
C. 青色(Cyan) M. 洋红色(Magenta) Y. 黄色(Yellow) K. 黑色(blacK)
我们使用它们的英文拼写第一个字母表示这种颜色模式。
CMYK是减色混合的方式
我们用青颜料与黄颜料相混合为例,讲解一下它为什么会混合出绿色的颜料。每种颜料都有一定的颜色,从前面我们学的知识可知,颜料具有反射某种色光,吸收其它色光的特性。
青颜料反射蓝色光和绿色光,吸收红色光;
黄颜料反射红色光和绿色光,吸收蓝色光。
这两种颜料相混合后,就会将吸收特性相加,所以得到的颜料会反射绿色光,吸收红色光和蓝色光,表现出来的固有颜色就是绿色。
如果把各种各样的颜色挤在一起混合,吸收的色光会越来越多,反射的色光会越来越少,得到的新颜色会越来越灰暗。所以说它是减色混合的方式。
在CMYK颜色混合中,最后一个K表示黑色。理论上讲,使用CMY三色就可以混合出任意颜色,它们和RGB三色相对应。但是在自然界中,想得到十分纯净的染料是非常困难的,在实际调色过程中,使用CMY三色颜料混合出来的往往不能达到纯黑色,所以要使用黑色颜料参与印刷。这就是CMYK四色理论的由来
下面我们利用这次讲解的机会,与大家探讨一下滤色模式与正片叠底模式
我们可以想像一下,如果在黑夜里,没有任何光线的情况下,屋内的白幕布没有任何光线可以反射,我们的眼睛接收不到任何的光线,眼前一片漆黑。
此时幻灯打在了屏幕上,光线被反射回来,我们的眼睛可以接收到图像信息。
思考一下,如果幻灯片胶片上有完全黑色的部分,它遮挡了一部分幻灯打出来的光线,照在屏幕上就会出现一些黑色的部分。
我们用一张图来说明一下:
我们把这张图当作一个幻灯片的胶片,那么树叶中的黑色部分、天空中的黑暗部分在胶片上就是一个黑色的不透光的色块,当幻灯机的灯光打在胶片上时,有色的部分会透出色光打在屏幕上,反射回我们的眼睛,而黑色的不透光的部分遮挡了光线,屏幕的这部分没有接收到光线,没有光线反射到我们的眼睛,所以屏幕中这部分图像也是黑色的。
下面我们将上图做为一个图层,用滤色模式放在这张图的上方。
可以看到。当图像以滤色模式叠在其它图层上时,类似于使用幻灯片将图像打在别的图像上。图像会变得更亮一些,其灰暗的底会被去除。
明白了RGB颜色模式和CMYK颜色模式,又看明白了滤色混合模式,再来看正片叠底模式就会非常简单了。它与滤色模式相对应,类似于在一张图的上方印刷上另一张图,形成两次印刷的效果。正片叠底混合模式会使图像越来越暗。
各位朋友好呀,今天我们一起来探讨一下颜色的基础知识,并借讲解颜色的机会,聊一聊简单的图层混合模式。
很多初学者会接触到一些难懂的术语,如RGB颜色模式,CMYK颜色模式,滤色混合,正片叠底混合等,会感到非常难学。一来这些术语以前没有接触过,有些神秘的感觉,二来没有系统地看过相关的教材,在没有基础的情况下直接接触高层次的知识,当然会感到很难学会。
本文就为大家补一补软件书中常常遗漏的知识。
世间万物,色彩变化万千。
无论颜色如何变化,它们都会有一定的规律。我们本文就是要了解这些基本规律。
我们可以看到绿色的树叶,红色的花朵,它们都是色光进入我们眼睛里,被人眼感知的结果。要想知道色光是怎么来的,我们需要对光的基础知识进行了解。
雨后我们会看到彩虹,这是因为太阳光照射在空气中的小雨滴,光线被分解成色光传入我们的眼睛造成的。
牛顿老先生做过一个有趣的色光分解实验,他在著作中记载道:“1666年初,我做了一个三角形的玻璃棱柱镜,利用它来研究光的颜色.为此,我把房间里弄成漆墨的,在窗户上做一个小孔,让适量的日光射进来.我又把棱镜放在光的入口处,使折射的光能够射到对面的墙上去,当我第一次看到由此而产生的鲜明强烈的光色时,使我感到极大的愉快.”牛顿的实验设计如下图:通过这个实验,在墙上得到了一个彩色光斑,颜色的排列是红、橙、黄、绿、青、蓝、紫.牛顿把这个颜色光斑叫做光谱.
祁连山标注:房间里是漆黑的,是指房间里没有光线,我们看不到任何物体。并不是指把房间里漆成黑色的。
白光是由红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等各种色光组成的。
经过研究发现,红、绿、蓝三色光不能由其它色光复合而成。而使用不同份量的红绿蓝色光相互混合,可以得到其它颜色的色光。
术语解释
色散:复色光分解为单色光而形成光谱的现象叫做光的色散。色散可以利用棱镜等器材来实现。复色光进入棱镜后,由于它对各种频率的光具有不同折射率,各种色光的传播方向有不同程度的偏折,因而在离开棱镜时就各自分散,形成光谱。
前面我看到的是色光的分解过程,下面我们来研究色光的混合过程。
我们首先看一下实验的环境。这是一个四周墙壁全是白色的封闭的房间,我们就用它来研究色光的混合。现在房间里开着灯,我们可以看到各面墙壁:
将房间密封,关闭所有的灯,屋内变得漆黑一片,我们看不到白色的墙壁了。这是因为屋内没有光源,我们的眼睛感觉不到光线,无论周围的物体固有的颜色是什么,我们都看不到。
此时我们使用一盏红色的射灯,将红色的光线打在白色的墙壁上。白色的墙壁可以反射任何颜色的色光,色光反射到我们的眼睛,我们就感觉到了颜色。
我们又加入了一盏绿色的射灯,将绿色光线打在墙壁上。
可以看到,墙壁将绿色的光线反射回我们的眼睛,我们就可以感觉到绿色的存在。
细心的朋友可以发现,红色和绿色相交的地方,变成了黄色。这是因为相同份量的红色光线和绿色光线混合在一起形成了黄色的混合光,它被墙壁反射回我们的眼睛,我们就可以感受到黄色啦。
我们再加入一盏蓝色的射灯。
可以看到这三种颜色的光相互混合,可以得到不同颜色的光。
红+绿=黄
绿+蓝=青
蓝+红=洋红
如果是相同份量的红绿蓝色光混合在一起,就会得到白色的光。从三个色块中间的混合部分,我们就可以得到这个结论。
明白了这个道理,大家就知道为什么看电影时要关灯了。
如果周围的光线很强,它会和放映机的彩色光一起打在幕布上,使彩色信息受到干扰,看到的影像非常暗淡。
电影也正是利用了色光的混合原理,达到再现现场的目的。
这种三色光的混合颜色方式,就是RGB颜色模式。
前面我们讲了色光的分解与混合,下面我们讲一下物体的颜色特性是怎么来的。
每个物体都具备固有的颜色,比如我们看到红色的苹果,蓝色的海洋、紫色的葡萄,它们具备反射某种特定色光的特性。
我们用一个红苹果举例。
红色的物体具备反射红色光,吸收绿色光和蓝色光的特性。
从前面我们学的知识得知,白色光是复合光,它是由红、绿、蓝三色色光组成的。白色的光线照射在苹果上,绿色光和蓝色光绝大多数被吸收,大部分红色光线被反射回来被我们的眼睛感知,所以我们感觉到苹果是红色的。
同样的道理,绿色的树叶反射绿光,吸收其它色光,蓝色物体也是如此。
那么黄色的物体呢?从前面学的色光混合知识我们知道,红光+绿光=黄光。
所以黄色物体吸收蓝光,反射红光和绿光。
比如这个柠檬就是如此
而在现实生活中,是没有完全纯净的颜色的。各种物体都会或多或少地吸收各种色光,仅仅是因为吸收的色光的量不同,造成物体的颜色不同。所谓的红苹果,仅仅是因为它反射的红光相对较强,在人眼中呈现红色的印象。
比如下图水果,它的主色为红,但有的地方发黄,有的地方有点绿。就是因为各处吸收色光的特性不同造成的。
我们打开一张图。
使用吸管在花瓣上吸取颜色,我们的第一判断是,它是一个黄颜色。如果按我们前面的理论,红色+绿色=黄色,那么这个颜色中,红和绿的成份一定非常高。
使用PS的颜色面板来观察颜色的成份,果然R值(红)和G值(绿)都非常高。B值(蓝)则非常低。使用颜色值来验证,可以非常精确地判断颜色偏向哪里。关于软件的使用教程,初学者可以通过我在中国教程网论坛发布的Photoshop专家讲堂系列视频教程进行详细的学习。
我们前面所讲的,就是RGB颜色混合原理。它是色光的相加混合得到新的颜色的混合理论。它是加色混合的方式。
下面我们再来讲一讲CMYK颜色混合原理。
朋友们一定画过水彩画。记得小学的时候,老师就曾说过,红颜色和蓝颜色混到一起可以得到紫颜色,红颜色和黄颜色混到一起可以得到桔黄色。这其实就是CMYK颜色混合的一个应用。老师在这里所说的颜色也并不纯净,只是一个大概的色相而已。
C. 青色(Cyan) M. 洋红色(Magenta) Y. 黄色(Yellow) K. 黑色(blacK)
我们使用它们的英文拼写第一个字母表示这种颜色模式。
CMYK是减色混合的方式
我们用青颜料与黄颜料相混合为例,讲解一下它为什么会混合出绿色的颜料。每种颜料都有一定的颜色,从前面我们学的知识可知,颜料具有反射某种色光,吸收其它色光的特性。
青颜料反射蓝色光和绿色光,吸收红色光;
黄颜料反射红色光和绿色光,吸收蓝色光。
这两种颜料相混合后,就会将吸收特性相加,所以得到的颜料会反射绿色光,吸收红色光和蓝色光,表现出来的固有颜色就是绿色。
如果把各种各样的颜色挤在一起混合,吸收的色光会越来越多,反射的色光会越来越少,得到的新颜色会越来越灰暗。所以说它是减色混合的方式。
在CMYK颜色混合中,最后一个K表示黑色。理论上讲,使用CMY三色就可以混合出任意颜色,它们和RGB三色相对应。但是在自然界中,想得到十分纯净的染料是非常困难的,在实际调色过程中,使用CMY三色颜料混合出来的往往不能达到纯黑色,所以要使用黑色颜料参与印刷。这就是CMYK四色理论的由来
下面我们利用这次讲解的机会,与大家探讨一下滤色模式与正片叠底模式
我们可以想像一下,如果在黑夜里,没有任何光线的情况下,屋内的白幕布没有任何光线可以反射,我们的眼睛接收不到任何的光线,眼前一片漆黑。
此时幻灯打在了屏幕上,光线被反射回来,我们的眼睛可以接收到图像信息。
思考一下,如果幻灯片胶片上有完全黑色的部分,它遮挡了一部分幻灯打出来的光线,照在屏幕上就会出现一些黑色的部分。
我们用一张图来说明一下:
我们把这张图当作一个幻灯片的胶片,那么树叶中的黑色部分、天空中的黑暗部分在胶片上就是一个黑色的不透光的色块,当幻灯机的灯光打在胶片上时,有色的部分会透出色光打在屏幕上,反射回我们的眼睛,而黑色的不透光的部分遮挡了光线,屏幕的这部分没有接收到光线,没有光线反射到我们的眼睛,所以屏幕中这部分图像也是黑色的。
下面我们将上图做为一个图层,用滤色模式放在这张图的上方。
可以看到。当图像以滤色模式叠在其它图层上时,类似于使用幻灯片将图像打在别的图像上。图像会变得更亮一些,其灰暗的底会被去除。
明白了RGB颜色模式和CMYK颜色模式,又看明白了滤色混合模式,再来看正片叠底模式就会非常简单了。它与滤色模式相对应,类似于在一张图的上方印刷上另一张图,形成两次印刷的效果。正片叠底混合模式会使图像越来越暗。